在我的react和typescript应用程序中,我使用:

onChange={(e) => data.motto = (e.target as any).value}

我如何正确地定义类的类型,这样我就不必用任何类型系统来破解我的方法?

export interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
...

}

export class Input extends React.Component<InputProps, {}> {
}

如果我放target: {value: string};我得到:

ERROR in [default] /react-onsenui.d.ts:87:18
Interface 'InputProps' incorrectly extends interface 'HTMLProps<Input>'.
  Types of property 'target' are incompatible.
    Type '{ value: string; }' is not assignable to type 'string'.

当前回答

下面是ES6对象解构的一种方法,用TS 3.3测试。 这个例子是一个文本输入。

name: string = '';

private updateName({ target }: { target: HTMLInputElement }) {
    this.name = target.value;
}

其他回答

这是当你使用FileList对象的时候:

onChange={(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void => {
  const fileListObj: FileList | null = event.target.files;
  if (Object.keys(fileListObj as Object).length > 3) {
    alert('Only three images pleaseeeee :)');
  } else {
    // Do something
  }

  return;
}}

还没有提到的另一种方法是输入onChange函数,而不是它接收到的道具。使用反应。ChangeEventHandler:

const stateChange: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
    console.log(event.target.value);
};

您可以执行以下操作:

import { ChangeEvent } from 'react';

const onChange = (e: ChangeEvent<HTMLInputElement>)=> {
   const newValue = e.target.value;
}

这也适用于我,它是框架不可知论者。

const handler = (evt: Event) => {
  console.log((evt.target as HTMLInputElement).value))
}
  function handle_change(
    evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
  ): string {
    evt.persist(); // This is needed so you can actually get the currentTarget
    const inputValue = evt.currentTarget.value;

    return inputValue
  }

并确保在tsconfig中有"lib": ["dom"]。