在我的react和typescript应用程序中,我使用:

onChange={(e) => data.motto = (e.target as any).value}

我如何正确地定义类的类型,这样我就不必用任何类型系统来破解我的方法?

export interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
...

}

export class Input extends React.Component<InputProps, {}> {
}

如果我放target: {value: string};我得到:

ERROR in [default] /react-onsenui.d.ts:87:18
Interface 'InputProps' incorrectly extends interface 'HTMLProps<Input>'.
  Types of property 'target' are incompatible.
    Type '{ value: string; }' is not assignable to type 'string'.

当前回答

  function handle_change(
    evt: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>
  ): string {
    evt.persist(); // This is needed so you can actually get the currentTarget
    const inputValue = evt.currentTarget.value;

    return inputValue
  }

并确保在tsconfig中有"lib": ["dom"]。

其他回答

还没有提到的另一种方法是输入onChange函数,而不是它接收到的道具。使用反应。ChangeEventHandler:

const stateChange: React.ChangeEventHandler<HTMLInputElement> = (event) => {
    console.log(event.target.value);
};

你试图在InputProps中添加的目标和你想要在React中添加的目标不一样。FormEvent

所以,我能想出的解决方案是,扩展事件相关的类型来添加你的目标类型,如下:

interface MyEventTarget extends EventTarget {
    value: string
}

interface MyFormEvent<T> extends React.FormEvent<T> {
    target: MyEventTarget
}

interface InputProps extends React.HTMLProps<Input> {
    onChange?: React.EventHandler<MyFormEvent<Input>>;
}

有了这些类之后,就可以使用输入组件as了

<Input onChange={e => alert(e.target.value)} />

没有编译错误。事实上,您还可以将上面的前两个接口用于其他组件。

下面是ES6对象解构的一种方法,用TS 3.3测试。 这个例子是一个文本输入。

name: string = '';

private updateName({ target }: { target: HTMLInputElement }) {
    this.name = target.value;
}

这是当你使用FileList对象的时候:

onChange={(event: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>): void => {
  const fileListObj: FileList | null = event.target.files;
  if (Object.keys(fileListObj as Object).length > 3) {
    alert('Only three images pleaseeeee :)');
  } else {
    // Do something
  }

  return;
}}

在TypeScript中使用的正确方法是

  handleChange(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    // No longer need to cast to any - hooray for react!
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
        ...
        <input value={temperature} onChange={this.handleChange} />
        ...
    );
  }

遵循完整的类,更好地理解:

import * as React from "react";

const scaleNames = {
  c: 'Celsius',
  f: 'Fahrenheit'
};


interface TemperatureState {
   temperature: string;
}

interface TemperatureProps {
   scale: string;

}

class TemperatureInput extends React.Component<TemperatureProps, TemperatureState> {
  constructor(props: TemperatureProps) {
    super(props);
    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    this.state = {temperature: ''};
  }

  //  handleChange(e: { target: { value: string; }; }) {
  //    this.setState({temperature: e.target.value});  
  //  }


  handleChange(e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) {
    // No longer need to cast to any - hooray for react!
    this.setState({temperature: e.target.value});
  }

  render() {
    const temperature = this.state.temperature;
    const scale = this.props.scale;
    return (
      <fieldset>
        <legend>Enter temperature in {scaleNames[scale]}:</legend>
        <input value={temperature} onChange={this.handleChange} />
      </fieldset>
    );
  }
}

export default TemperatureInput;