我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
以我为例,使用Android Studio 4.0解决了这个问题;
添加到gradle。属性的文件;
android.injected.testOnly=false
其他回答
Android studio 3.0只生成测试APK。
我已经通过添加“android:testOnly”属性到android manifest的标签解决了这个问题。
<application
.....
android:testOnly="false"
android:theme="@style/AppTheme">
然后通过Android studio3.0菜单生成APK:Build—>Build APK(s)。
更多信息: https://commonsware.com/blog/2017/10/31/android-studio-3p0-flag-test-only.html
看起来你需要修改你的AndroidManifest.xml 将android:testOnly="true"更改为android:testOnly="false"或删除此属性。
如果你想保持android:testOnly属性为true,你可以使用pm install命令和-t选项,但你可能需要先将apk推到设备。
$ adb push bin/hello.apk /tmp/
5210 KB/s (825660 bytes in 0.154s)
$ adb shell pm install /tmp/hello.apk
pkg: /tmp/hello.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
$ adb shell pm install -t /tmp/hello.apk
pkg: /tmp/hello.apk
Success
我能够重现相同的问题,上面解决了它。
如果你的APK在设备外部(在你的桌面上),那么下面的命令可以做到:
$ adb install -t hello.apk
对我来说有效的方法是从右边菜单的Gradle工具栏刷新所有的Gradle项目。
PFB来自Android Studio的截图。
从右边的菜单中选择Gradle工具栏。 选择刷新图标
这为我解决了问题。
如文档中所述:
Android Studio在单击Run时自动添加此属性
所以,为了能够安装你的apk与adb安装<路径到apk文件>你需要组装从终端:./gradlew assembleDebug和adb安装。或者只运行./gradlew installDebug在设备上同时构建和安装。
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。