我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
我也有同样的问题,没有答案。 最后,我发现在我的安全文件夹(或安全文件夹取决于手机品牌)中仍然有一个安装,它没有在Android卸载普通安装时被删除。删除它,这个问题就解决了。 希望这能帮助到其他人!
其他回答
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。
我尝试了外部项目,有多个apk。
来自工作室的命令,看起来像
adb install-multiple -r ....
解决方案-
选择控制台 带-t的Aste命令
Android studio 3.0只生成测试APK。
我已经通过添加“android:testOnly”属性到android manifest的标签解决了这个问题。
<application
.....
android:testOnly="false"
android:theme="@style/AppTheme">
然后通过Android studio3.0菜单生成APK:Build—>Build APK(s)。
更多信息: https://commonsware.com/blog/2017/10/31/android-studio-3p0-flag-test-only.html
解决这个问题最简单的方法是在运行配置中添加'-t'选项(用于pm install),而不需要恢复到旧的gradle版本。
testOnly='false'没有任何影响。该错误是由alpha版本的gradle插件导致的,该插件使调试APK“仅用于测试目的”。-t选项允许安装这样的APK。在运行配置中设置它会像往常一样自动安装APK。
我也有同样的问题,没有答案。 最后,我发现在我的安全文件夹(或安全文件夹取决于手机品牌)中仍然有一个安装,它没有在Android卸载普通安装时被删除。删除它,这个问题就解决了。 希望这能帮助到其他人!