我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。
其他回答
添加-t install标志,如下面的截图所示:
我不知道它是否对任何人有用,但我得到了这个错误消息,当我不小心试图在稳定的Android Studio版本(2.3,而不是2.4预览5版本我之前下载和安装)中构建和安装测试gradle插件('gradle:2.4.0-alpha5')版本的项目时。
当我意识到自己的错误时,我启动了预览版Android Studio,它构建并安装了我的项目,没有任何问题。
我看到了接受的答案,但你不必真正地推动apk,然后在adb shell上运行命令直接adb install with -t flag实际上是有效的
Adb install -t“apk在你电脑上的路径”
附上截图供参考
在我的例子中是通过上传一个APK,虽然它是用生产证书签名的,并且是一个发布变体,但它是由Android工作室的运行播放按钮生成的。 从Gradle或Build APK菜单选项生成APK后问题解决。
Android studio 3.0只生成测试APK。
我已经通过添加“android:testOnly”属性到android manifest的标签解决了这个问题。
<application
.....
android:testOnly="false"
android:theme="@style/AppTheme">
然后通过Android studio3.0菜单生成APK:Build—>Build APK(s)。
更多信息: https://commonsware.com/blog/2017/10/31/android-studio-3p0-flag-test-only.html