我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
我在我的设备上安装apk时有问题。
adb install <.apk>
使用上述命令将返回以下结果:
5413 KB/s (99747 bytes in 0.017s)
pkg: /data/local/tmp/AppClient.TestOnly.App3.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
你知道是什么导致了这个问题吗?
它肯定能识别设备。会不会是apk出了问题?
当前回答
解决这个问题最简单的方法是在运行配置中添加'-t'选项(用于pm install),而不需要恢复到旧的gradle版本。
testOnly='false'没有任何影响。该错误是由alpha版本的gradle插件导致的,该插件使调试APK“仅用于测试目的”。-t选项允许安装这样的APK。在运行配置中设置它会像往常一样自动安装APK。
其他回答
我在Android Studio 3.0.0 Beta 7中也遇到了类似的问题,无法再向游戏商店发布游戏。
如上所述:https://developer.android.com/studio/run/index.html
注意:Run按钮用testOnly="true"构建APK,这意味着 APK只能通过adb (Android Studio使用)安装。如果 你想要一个可调试的APK,人们可以在没有adb的情况下安装,选择 然后单击Build > Build APK(s)。
对于发布版本也是一样,对于Android Studio 3,你需要去build > build APK(s)来拥有一个不可测试的发布APK,你可以提交给商店。
看起来你需要修改你的AndroidManifest.xml 将android:testOnly="true"更改为android:testOnly="false"或删除此属性。
如果你想保持android:testOnly属性为true,你可以使用pm install命令和-t选项,但你可能需要先将apk推到设备。
$ adb push bin/hello.apk /tmp/
5210 KB/s (825660 bytes in 0.154s)
$ adb shell pm install /tmp/hello.apk
pkg: /tmp/hello.apk
Failure [INSTALL_FAILED_TEST_ONLY]
$ adb shell pm install -t /tmp/hello.apk
pkg: /tmp/hello.apk
Success
我能够重现相同的问题,上面解决了它。
如果你的APK在设备外部(在你的桌面上),那么下面的命令可以做到:
$ adb install -t hello.apk
以我为例,使用Android Studio 4.0解决了这个问题;
添加到gradle。属性的文件;
android.injected.testOnly=false
这对我来说很管用:
adb install -t myapk.apk
首先删除不稳定版本:
Adb卸载problem -package-name
; 然后重新安装apk。