我正在读一本叫做《21天自学C语言》的书(我已经学会了Java和c#,所以我正在以更快的速度前进)。我正在阅读关于指针的章节,->(箭头)操作符没有解释就出现了。我认为它是用来调用成员和函数的(类似于。(点)操作符,但用于指针而不是成员)。但我不完全确定。
我能得到一个解释和一个代码样本吗?
我正在读一本叫做《21天自学C语言》的书(我已经学会了Java和c#,所以我正在以更快的速度前进)。我正在阅读关于指针的章节,->(箭头)操作符没有解释就出现了。我认为它是用来调用成员和函数的(类似于。(点)操作符,但用于指针而不是成员)。但我不完全确定。
我能得到一个解释和一个代码样本吗?
当前回答
#include<stdio.h>
struct examp{
int number;
};
struct examp a,*b=&a;`enter code here`
main()
{
a.number=5;
/* a.number,b->number,(*b).number produces same output. b->number is mostly used in linked list*/
printf("%d \n %d \n %d",a.number,b->number,(*b).number);
}
输出是5 5个5
其他回答
Foo ->bar只是(* Foo).bar的简写。这就是它的全部。
Foo ->bar等价于(* Foo)。Bar,即它从foo指向的结构体中获取名为Bar的成员。
在某些情况下,->操作符使代码比*操作符更具可读性。
如:(引自EDK II项目)
typedef
EFI_STATUS
(EFIAPI *EFI_BLOCK_READ)(
IN EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL *This,
IN UINT32 MediaId,
IN EFI_LBA Lba,
IN UINTN BufferSize,
OUT VOID *Buffer
);
struct _EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL {
///
/// The revision to which the block IO interface adheres. All future
/// revisions must be backwards compatible. If a future version is not
/// back wards compatible, it is not the same GUID.
///
UINT64 Revision;
///
/// Pointer to the EFI_BLOCK_IO_MEDIA data for this device.
///
EFI_BLOCK_IO_MEDIA *Media;
EFI_BLOCK_RESET Reset;
EFI_BLOCK_READ ReadBlocks;
EFI_BLOCK_WRITE WriteBlocks;
EFI_BLOCK_FLUSH FlushBlocks;
};
_EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL结构体包含4个函数指针成员。
假设你有一个变量结构_EFI_BLOCK_IO_PROTOCOL * pStruct,你想使用老的*操作符来调用它的成员函数指针。你最终会得到这样的代码:
(* pStruct) .ReadBlocks参数(……)
但是使用->操作符,你可以这样写:
pStruct - > ReadBlocks参数(……)。
哪个看起来更好?
我不得不对杰克的程序做了一些小改动才能让它运行起来。在声明结构指针pvar后,将其指向var的地址。我在Stephen Kochan的C编程第242页上找到了这个解决方案。
#include <stdio.h>
int main()
{
struct foo
{
int x;
float y;
};
struct foo var;
struct foo* pvar;
pvar = &var;
var.x = 5;
(&var)->y = 14.3;
printf("%i - %.02f\n", var.x, (&var)->y);
pvar->x = 6;
pvar->y = 22.4;
printf("%i - %.02f\n", pvar->x, pvar->y);
return 0;
}
在vim中运行以下命令:
:!gcc -o var var.c && ./var
将输出:
5 - 14.30
6 - 22.40
A ->b是(* A)的缩写。B(对于函数也是一样:a-> B()是(*a). B()的缩写)。