为什么Rust有String和str?String和str之间有什么区别?什么时候使用String而不是str,反之亦然?其中一个被弃用了吗?
当前回答
在Rust中,str是一种表示Unicode标量值序列的原始类型,也称为字符串切片。这意味着它是字符串的只读视图,它不拥有它所指向的内存。另一方面,string是一种可增长的、可变的、拥有的字符串类型。这意味着当您创建字符串时,它将在堆上分配内存以存储字符串的内容,并且当字符串超出范围时,它会释放该内存。因为String是可增长的和可变的,所以您可以在创建String之后更改它的内容。
通常,str在您想要引用存储在另一个数据结构(如string)中的字符串片段时使用。当您想要创建和拥有字符串值时,使用字符串。
其他回答
锈蚀和字符串(&S)
字符串:
Rust拥有String类型,字符串本身存在于堆中,因此是可变的,可以更改其大小和内容。因为当拥有字符串的变量超出范围时,String是被拥有的,所以堆上的内存将被释放。String类型的变量是胖指针(指针+相关元数据)fat指针长度为3*8字节(字大小),由以下3个元素组成:指向堆上实际数据的指针,它指向第一个字符字符串长度(字符数)堆上字符串的容量
&字符串:
Rust非拥有的String类型,默认情况下是不可变的。字符串本身位于内存中的其他位置,通常位于堆或“静态内存”中。因为当&str变量超出范围时,字符串是非所有的,所以字符串的内存不会被释放。&str类型的变量是胖指针(指针+相关元数据)fat指针长度为2*8字节(字大小),由以下2个元素组成:指向堆上实际数据的指针,它指向第一个字符字符串长度(字符数)
例子:
use std::mem;
fn main() {
// on 64 bit architecture:
println!("{}", mem::size_of::<&str>()); // 16
println!("{}", mem::size_of::<String>()); // 24
let string1: &'static str = "abc";
// string will point to `static memory which lives through the whole program
let ptr = string1.as_ptr();
let len = string1.len();
println!("{}, {}", unsafe { *ptr as char }, len); // a, 3
// len is 3 characters long so 3
// pointer to the first character points to letter a
{
let mut string2: String = "def".to_string();
let ptr = string2.as_ptr();
let len = string2.len();
let capacity = string2.capacity();
println!("{}, {}, {}", unsafe { *ptr as char }, len, capacity); // d, 3, 3
// pointer to the first character points to letter d
// len is 3 characters long so 3
// string has now 3 bytes of space on the heap
string2.push_str("ghijk"); // we can mutate String type, capacity and length will aslo change
println!("{}, {}", string2, string2.capacity()); // defghijk, 8
} // memory of string2 on the heap will be freed here because owner goes out of scope
}
对于C#和Java用户:
Rust‘String==StringBuilderRust的&str==(不可变)字符串
我喜欢将&str视为字符串的视图,就像Java/C#中的一个内部字符串,您不能更改它,只能创建一个新字符串。
一些用法
示例1.rs
fn main(){
let hello = String::("hello");
let any_char = hello[0];//error
}
示例_2.rs
fn main(){
let hello = String::("hello");
for c in hello.chars() {
println!("{}",c);
}
}
示例_3.rs
fn main(){
let hello = String::("String are cool");
let any_char = &hello[5..6]; // = let any_char: &str = &hello[5..6];
println!("{:?}",any_char);
}
阴影
fn main() {
let s: &str = "hello"; // &str
let s: String = s.to_uppercase(); // String
println!("{}", s) // HELLO
}
作用
fn say_hello(to_whom: &str) { //type coercion
println!("Hey {}!", to_whom)
}
fn main(){
let string_slice: &'static str = "you";
let string: String = string_slice.into(); // &str => String
say_hello(string_slice);
say_hello(&string);// &String
}
连接两个字符串
// String is at heap, and can be increase or decrease in its size
// The size of &str is fixed.
fn main(){
let a = "Foo";
let b = "Bar";
let c = a + b; //error
// let c = a.to_string + b;
}
请注意,String和&str是不同的类型,在99%的时间里,您只需要关心&str。
std::字符串只是u8的向量。您可以在源代码中找到它的定义。它是堆分配的,可以生长。
#[derive(PartialOrd, Eq, Ord)]
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub struct String {
vec: Vec<u8>,
}
str是一种原始类型,也称为字符串切片。字符串切片具有固定大小。像let test=“hello world”这样的文本字符串具有&‘static str类型。test是对这个静态分配字符串的引用。&str不能被修改,
let mut word = "hello world";
word[0] = 's';
word.push('\n');
str确实具有可变切片&mut str,例如:pub-fn-split_at_mut(&mut自身,mid:usize)->(&mut字符串,&mut字符串)
let mut s = "Per Martin-Löf".to_string();
{
let (first, last) = s.split_at_mut(3);
first.make_ascii_uppercase();
assert_eq!("PER", first);
assert_eq!(" Martin-Löf", last);
}
assert_eq!("PER Martin-Löf", s);
但是,对UTF-8的一个小改动可以改变它的字节长度,并且一个切片不能重新分配它的引用。
在Rust中,str是一种表示Unicode标量值序列的原始类型,也称为字符串切片。这意味着它是字符串的只读视图,它不拥有它所指向的内存。另一方面,string是一种可增长的、可变的、拥有的字符串类型。这意味着当您创建字符串时,它将在堆上分配内存以存储字符串的内容,并且当字符串超出范围时,它会释放该内存。因为String是可增长的和可变的,所以您可以在创建String之后更改它的内容。
通常,str在您想要引用存储在另一个数据结构(如string)中的字符串片段时使用。当您想要创建和拥有字符串值时,使用字符串。
推荐文章
- 不区分大小写的“in”
- 我如何得到一个字符串的前n个字符而不检查大小或出界?
- 如何在PHP中截断字符串最接近于一定数量的字符?
- Ruby数组到字符串的转换
- 为什么在Java和。net中不能修改字符串?
- 如何创建一个日期对象从字符串在javascript
- 在Android上将字符串转换为整数
- 删除字符串的最后3个字符
- 如何大写一个字符串的第一个字母在省道?
- 不区分大小写的列表排序,没有降低结果?
- indexOf()和search()的区别是什么?
- 我如何用Cargo构建多个二进制文件?
- 我如何在Swift连接字符串?
- 如何获得一个变量值,如果变量名存储为字符串?
- 在Ruby中不创建新字符串而修饰字符串的规范方法是什么?