为什么Rust有String和str?String和str之间有什么区别?什么时候使用String而不是str,反之亦然?其中一个被弃用了吗?
当前回答
字符串是一个Object。
&str是对象的一部分的指针。
其他回答
简单地说,String是存储在堆上的数据类型(就像Vec一样),您可以访问该位置。
&str是一种切片类型。这意味着它只是对堆中某个已经存在的String的引用。
&str在运行时不进行任何分配。因此,出于内存原因,可以在字符串上使用&str。但是,请记住,在使用&str时,您可能需要处理显式的生存期。
我有C++背景,我发现用C++术语思考String和&str非常有用:
Rust字符串类似于std::String;它拥有内存并执行管理内存的肮脏工作。Rust&str就像char*(但有点复杂);它以同样的方式将我们指向块的开头,您可以获得指向std::string内容的指针。
他们中的任何一个都会消失吗?我不这么认为。它们有两个目的:
字符串保留缓冲区,使用起来非常实用&str是轻量级的,应该用来“查看”字符串。您可以搜索、拆分、解析甚至替换块,而无需分配新的内存。
&str可以查看字符串内部,因为它可以指向某个字符串文本。以下代码需要将文本字符串复制到字符串管理的内存中:
let a: String = "hello rust".into();
以下代码允许您在没有副本的情况下使用文字本身(尽管是只读的):
let a: &str = "hello rust";
std::字符串只是u8的向量。您可以在源代码中找到它的定义。它是堆分配的,可以生长。
#[derive(PartialOrd, Eq, Ord)]
#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
pub struct String {
vec: Vec<u8>,
}
str是一种原始类型,也称为字符串切片。字符串切片具有固定大小。像let test=“hello world”这样的文本字符串具有&‘static str类型。test是对这个静态分配字符串的引用。&str不能被修改,
let mut word = "hello world";
word[0] = 's';
word.push('\n');
str确实具有可变切片&mut str,例如:pub-fn-split_at_mut(&mut自身,mid:usize)->(&mut字符串,&mut字符串)
let mut s = "Per Martin-Löf".to_string();
{
let (first, last) = s.split_at_mut(3);
first.make_ascii_uppercase();
assert_eq!("PER", first);
assert_eq!(" Martin-Löf", last);
}
assert_eq!("PER Martin-Löf", s);
但是,对UTF-8的一个小改动可以改变它的字节长度,并且一个切片不能重新分配它的引用。
一些用法
示例1.rs
fn main(){
let hello = String::("hello");
let any_char = hello[0];//error
}
示例_2.rs
fn main(){
let hello = String::("hello");
for c in hello.chars() {
println!("{}",c);
}
}
示例_3.rs
fn main(){
let hello = String::("String are cool");
let any_char = &hello[5..6]; // = let any_char: &str = &hello[5..6];
println!("{:?}",any_char);
}
阴影
fn main() {
let s: &str = "hello"; // &str
let s: String = s.to_uppercase(); // String
println!("{}", s) // HELLO
}
作用
fn say_hello(to_whom: &str) { //type coercion
println!("Hey {}!", to_whom)
}
fn main(){
let string_slice: &'static str = "you";
let string: String = string_slice.into(); // &str => String
say_hello(string_slice);
say_hello(&string);// &String
}
连接两个字符串
// String is at heap, and can be increase or decrease in its size
// The size of &str is fixed.
fn main(){
let a = "Foo";
let b = "Bar";
let c = a + b; //error
// let c = a.to_string + b;
}
请注意,String和&str是不同的类型,在99%的时间里,您只需要关心&str。
在这三种不同类型中let面条=“面条”.to_string();let oodles=面条[1..];让贵宾犬=“ಠ_ಠ“;//这是字符串文本字符串有一个可调整大小的缓冲区,用于保存UTF-8文本。缓冲区是在堆上分配的,因此它可以根据需要调整缓冲区的大小,或者请求。在示例中,“面条”是一个字符串,它拥有八字节缓冲器,其中七个正在使用。你可以想到字符串作为Vec,保证保持格式良好的UTF-8;在里面事实上,这就是String的实现方式。&str是对其他人拥有的UTF-8文本的引用:它“借用”了文本。在示例中,oodles是一个&str参考属于“面条”的文本的最后六个字节,因此它表示文本“oodles”。与其他切片引用一样,&str是一个胖指针,包含实际数据的地址和其长度。你可以把&str看作是&[u8],保证保持格式良好的UTF-8。字符串文字是一个&str,它引用预先分配的文本,通常与程序的机器一起存储在只读存储器中密码在前面的示例中,贵宾犬是一个字符串文本,指向到程序开始执行时创建的七个字节,以及直到它退出。这就是它们在内存中的存储方式
参考资料:Jim Blandy、Jason Orendorff、Leonora F。S.廷德尔
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