我有一个IntelliJ Android项目,我成功地导入到Android Studio 0.4.0。如果我不改变manifest中的任何东西,它就能很好地工作。然而,当我想要改变启动器活动并运行时,它会失败,并出现以下错误:

Launching application: com.trackingeng/LandingActivity.
DEVICE SHELL COMMAND: am start -D -n "com.trackingeng/LandingActivity"  
    -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Starting: Intent { act=android.intent.action.MAIN  
    cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.trackingeng/LandingActivity }
Error type 3
Error: Activity class {com.trackingeng/LandingActivity} does not exist.

当我点击同步项目与Gradle文件,它输出:

Project Sync
The project 'TrackingEng' is not a Gradle-based project

运行设置:


当前回答

以防有人遇到我的问题,而且没有其他的解决方案…… 我试图通过adb为FireTV启动一个活动,同时调试亚马逊启动器集成。然而,我的项目有60个不同的构建变体(多平台,多应用程序项目)和ApplicationId不匹配任何类路径,因为运行时包(和类路径)不同于ApplicationId。

我试着逃跑 adb shell am start -n com.myappid.example.packageone.packagetwo/com.myappid.example.packageone.packagetwo. mysplashactivity

(当然,我已经尝试了许多与com.runtimepath.example的组合,因为我在构建中遇到了不同applicationId的额外挑战。Gradle和另一个在运行时)

最后帮助的是这个帖子https://stackoverflow.com/a/36255727/5970652

这揭示了一种不同的格式! com.myappid.example / com.runtimepath.example.packageone.packagetwo.MySplashActivity

因此,如果您有不同的运行时类路径,请尝试使用构建指定。斜杠前面是gradle applicationId,斜杠后面是运行时类路径。

您还可以从BuildConfig中获取这些值。APPLICATION_ID和this.getLocalClassName()如果你想在logcat中记录它们。

其他回答

去构建>重建项目

SharedPreferences的文件名必须以当前样式的名称作为后缀,以防止产品的活动编译变体访问已定义用户的首选项 用于具有相同首选项名称的另一个活动编译。

尽管每个编译包都是不同的,但在使用flavorDimensions时,可能会交叉访问用户首选项,并在启动MainActivity时获得Error类型3

app.getSharedPreferences("${BuildConfig.FLAVOR}_shared_pref_3", Context.MODE_PRIVATE)

GL

我在过去的某个地方也遇到过同样的问题。这样的问题实际上发生在我们做一些重构,如重命名,在项目中移动文件等。重命名和移动文件需要在gradle文件中进行更改,因此每当您重命名或移动一些文件时,只需清理项目:

Build ->清洁项目

清理项目只是删除.class文件并重新编译项目。基本上,它强制项目重新构建。

有时这种类型的错误没有在清洗项目上清洗,然后尝试从设备(无论是模拟器还是物理设备)卸载应用程序,然后再次运行应用程序。希望这对你有帮助,它对我有50%的帮助。

注意:-无论何时你有任何错误,只是不要去谷歌,如果这不起作用,清理项目,做你想谷歌。

android/app/build。Gradle和search for

 buildTypes {
     ....
 }

你可能会有

buildTypes {
    debug {
        ...
    }
    release {
        ...
    }
    customBuildType {
        ...
    }
}

选择你想要启动的buildType,然后启动应用程序如下

react-native run-android --variant=[buildType] --appIdSuffix '[buildType]'

So,

react-native run-android --variant=debug --appIdSuffix 'debug'

我有错误类型3。我设法通过在AndroidMainfest.xml中添加以下代码来修复它。

    <activity android:name=".GameActivity">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>