我使用下面的设置

macOS v10.14 (Mojave) Python 3.7.1 Visual Studio Code 1.30 2.2.2 Pylint Django 2.1.4

我想使用linting使我在Visual Studio Code中的工作更容易一些。然而,对于每一个进口,我都有“未解决的进口”的状态。即使是默认的Django导入(即从Django .db导入模型)。

我认为这是因为它没有看到虚拟环境的Python文件。

一切都很好,但它开始变得烦人。

我选择的解释器都是Python的系统版本。它似乎根本看不到我的虚拟环境Python(它与我的工作空间不在同一个目录中,因此这部分是有意义的)。

如果我设置好python。设置中的PythonPath。Json文件,它只是忽略它,没有列出我的虚拟环境路径作为一个选项。我还尝试在我的全局Python设置中设置它,但它也没有显示。

有没有快速修复方法让它工作?


当前回答

我能够通过在.vscode\settings.json中启用jedi来解决这个问题

"python.jediEnabled": true

参考来自https://github.com/Microsoft/vscode-python/issues/3840#issuecomment-456017675

其他回答

我已经通过Ctrl + Shift + P解决了导入错误。 输入“首选项设置”,并选择选项首选项打开设置(JSON)

并添加一行“python”。pythonPath环境”:“/ usr / bin /”

因此JSON内容应该是这样的:

{
    "python.pythonPath": "/usr/bin/"
}

如果存在其他配置行,则保留它们。 这将导入使用PIP自动完成安装的所有模块。

安装代码运行器并在设置中添加下面的代码。json文件夹:

    "code-runner.executorMap": {
        "python": "python3 -u",
    }

"python": "(带有模块或路径的python可执行文件)-u",

在我的例子中,我已经激活了一个Conda环境,但我仍然希望本地Python模块可以用于自动补全、查看定义等。

我尝试了许多解决方案,如添加Python路径列表等,但最终为我解决这个问题的是创建一个符号链接,从Conda的lib/ Python{你的版本}/site-packages到我的本地模块。

我有一个问题,我创建的模块的导入没有找到。我觉得我尝试了许多方法来确保python解释器的选择是正确的,但没有用。通过编辑设置,我找到了一个适合我的答案。Python>检测>Pylint参数并添加init-hook…

--init-hook="from pylint.config import find_pylintrc; import os, sys; sys.path.append(os.path.dirname(find_pylintrc()))"

此解决方案在PyLint“无法导入”错误中找到-如何设置PYTHONPATH?。我没有创建和编辑pylintrc,而是使用VS Code GUI添加了上面的内容。

如果有人碰巧像我一样低能,下面的方法就起作用了。

旧文件夹结构:

awesome_code.py
__init__.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py

新结构:

awesome_code.py
    src/
        __init__.py
        stuff1.py
        stuff2.py