我想做的是:

$("img").bind('load', function() {
  // do stuff
});

但是当图像从缓存中加载时,load事件不会触发。jQuery文档建议用一个插件来解决这个问题,但它不起作用


当前回答

对GUS示例的修改:

$(document).ready(function() {
    var tmpImg = new Image() ;
    tmpImg.onload = function() {
        // Run onload code.
    } ;

tmpImg.src = $('#img').attr('src');
})

在onload之前和之后设置源。

其他回答

对GUS示例的修改:

$(document).ready(function() {
    var tmpImg = new Image() ;
    tmpImg.onload = function() {
        // Run onload code.
    } ;

tmpImg.src = $('#img').attr('src');
})

在onload之前和之后设置源。

如果你想这样做,我可以给你一个小建议:

<div style="position:relative;width:100px;height:100px">
     <img src="loading.jpg" style='position:absolute;width:100px;height:100px;z-index:0'/>
     <img onLoad="$(this).fadeIn('normal').siblings('img').fadeOut('normal')" src="picture.jpg" style="display:none;position:absolute;width:100px;height:100px;z-index:1"/>
</div>

如果你在浏览器缓存图片时这样做,总是显示img没有问题,但在真实图片下加载img。

我是否可以建议您将其重新加载到非dom图像对象中?如果它被缓存,这将完全不花费时间,onload仍然会触发。如果它没有被缓存,它将在图像加载时触发onload,这应该与图像的DOM版本完成加载的时间相同。

Javascript:

$(document).ready(function() {
    var tmpImg = new Image() ;
    tmpImg.src = $('#img').attr('src') ;
    tmpImg.onload = function() {
        // Run onload code.
    } ;
}) ;

更新(以处理多个图像和正确顺序的onload附件):

$(document).ready(function() {
    var imageLoaded = function() {
        // Run onload code.
    }
    $('#img').each(function() {
        var tmpImg = new Image() ;
        tmpImg.onload = imageLoaded ;
        tmpImg.src = $(this).attr('src') ;
    }) ;
}) ;

我找到了一个解决方案https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=7731#c12 (此代码直接取自注释)

var photo = document.getElementById('image_id');
var img = new Image();
img.addEventListener('load', myFunction, false);
img.src = 'http://newimgsource.jpg';
photo.src = img.src;

我有这个问题与IE的e.target.width将是未定义。加载事件会发生,但我无法在IE中获得图像的尺寸(chrome + FF工作)。

结果你需要寻找e.currentTarget.naturalWidth & e.currentTarget.naturalHeight。

再说一次,IE有自己的(更复杂的)做事方式。