我想做的是:

GetString(
    inputString,
    ref Client.WorkPhone)

private void GetString(string inValue, ref string outValue)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(inValue))
    {
        outValue = inValue;
    }
}

这给了我一个编译错误。我想我想达到的目的已经很清楚了。基本上我想要GetString复制输入字符串的内容到客户端的WorkPhone属性。

是否可以通过引用传递属性?


当前回答

看起来,您需要对该字段施加业务规则约束,同时又希望使您的代码尽可能地保持DRY。

它是可以实现的,也可以通过在字段上实现一个完整的属性并使用您的可重用方法来保存您的域语义:

public class Client
{
    private string workPhone;

    public string WorkPhone
    {
        get => workPhone;
        set => SafeSetString(ref workPhone, value);
    }

    private void SafeSetString(ref string target, string source)
    {
        if (!string.IsNullOrEmpty(source))
        {
            target = source;
        }
    }
}

SafeSetString方法可以放在Utilities类中或任何有意义的地方。

其他回答

这是不可能的。你可以说

Client.WorkPhone = GetString(inputString, Client.WorkPhone);

其中WorkPhone是一个可写的字符串属性和GetString的定义被更改为

private string GetString(string input, string current) { 
    if (!string.IsNullOrEmpty(input)) {
        return input;
    }
    return current;
}

这将具有与您所尝试的相同的语义。

这是不可能的,因为属性实际上是一对伪装的方法。每个属性都提供了可通过类字段语法访问的getter和setter。当您尝试调用GetString时,您传递的是一个值而不是一个变量。您传入的值是从getter get_WorkPhone返回的。

属性不能通过引用传递。这里有一些方法可以绕过这个限制。

1. 返回值

string GetString(string input, string output)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(input))
    {
        return input;
    }
    return output;
}

void Main()
{
    var person = new Person();
    person.Name = GetString("test", person.Name);
    Debug.Assert(person.Name == "test");
}

2. 委托

void GetString(string input, Action<string> setOutput)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(input))
    {
        setOutput(input);
    }
}

void Main()
{
    var person = new Person();
    GetString("test", value => person.Name = value);
    Debug.Assert(person.Name == "test");
}

3.LINQ表达式

void GetString<T>(string input, T target, Expression<Func<T, string>> outExpr)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(input))
    {
        var expr = (MemberExpression) outExpr.Body;
        var prop = (PropertyInfo) expr.Member;
        prop.SetValue(target, input, null);
    }
}

void Main()
{
    var person = new Person();
    GetString("test", person, x => x.Name);
    Debug.Assert(person.Name == "test");
}

4. 反射

void GetString(string input, object target, string propertyName)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(input))
    {
        var prop = target.GetType().GetProperty(propertyName);
        prop.SetValue(target, input);
    }
}

void Main()
{
    var person = new Person();
    GetString("test", person, nameof(Person.Name));
    Debug.Assert(person.Name == "test");
}

你不能引用一个属性,但如果你的函数同时需要get和set访问,你可以传递一个定义了属性的类实例:

public class Property<T>
{
    public delegate T Get();
    public delegate void Set(T value);
    private Get get;
    private Set set;
    public T Value {
        get {
            return get();
        }
        set {
            set(value);
        }
    }
    public Property(Get get, Set set) {
        this.get = get;
        this.set = set;
    }
}

例子:

class Client
{
    private string workPhone; // this could still be a public property if desired
    public readonly Property<string> WorkPhone; // this could be created outside Client if using a regular public property
    public int AreaCode { get; set; }
    public Client() {
        WorkPhone = new Property<string>(
            delegate () { return workPhone; },
            delegate (string value) { workPhone = value; });
    }
}
class Usage
{
    public void PrependAreaCode(Property<string> phone, int areaCode) {
        phone.Value = areaCode.ToString() + "-" + phone.Value;
    }
    public void PrepareClientInfo(Client client) {
        PrependAreaCode(client.WorkPhone, client.AreaCode);
    }
}

您可以尝试做的是创建一个对象来保存属性值。这样,您可以传递对象,但仍然可以访问内部的属性。

没有复制属性

void Main()
{
    var client = new Client();
    NullSafeSet("test", s => client.Name = s);
    Debug.Assert(person.Name == "test");

    NullSafeSet("", s => client.Name = s);
    Debug.Assert(person.Name == "test");

    NullSafeSet(null, s => client.Name = s);
    Debug.Assert(person.Name == "test");
}

void NullSafeSet(string value, Action<string> setter)
{
    if (!string.IsNullOrEmpty(value))
    {
        setter(value);
    }
}