iOS SDK是否提供了一种简单的方法来检查currentDevice是否具有高分辨率的显示器(retina) ?
我现在发现的最好的方法是:
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] == YES && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.00) {
// RETINA DISPLAY
}
iOS SDK是否提供了一种简单的方法来检查currentDevice是否具有高分辨率的显示器(retina) ?
我现在发现的最好的方法是:
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] == YES && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.00) {
// RETINA DISPLAY
}
当前回答
试试这个
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] &&
([UIScreen mainScreen].scale == 2.0))
{
// Retina display
NSLog(@"---------------Retina display");
} else {
// non-Retina display
NSLog(@"---------------non-Retina display");
}
其他回答
为了在所有iOS设备上可靠地检测视网膜显示,你需要检查设备是否运行iOS4+,以及[UIScreen mainScreen]。缩放属性等于2.0。如果scale属性存在,你不能假设设备正在运行iOS4+,因为iPad 3.2也包含这个属性。
在运行iOS3.2的iPad上,比例在1倍模式下将返回1.0,在2倍模式下将返回2.0——尽管我们知道该设备不包含视网膜显示屏。苹果在iPad的iOS4.2中改变了这一行为:它在1x和2x模式下都返回1.0。你可以自己在模拟器中进行测试。
我在主屏幕上测试了-displayLinkWithTarget:selector:方法,它存在于iOS4中。x而不是iOS3.2,然后检查屏幕的比例:
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] &&
([UIScreen mainScreen].scale == 2.0)) {
// Retina display
} else {
// non-Retina display
}
@sickp的答案是正确的。为了简化操作,将这一行添加到共享中。pch文件:
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] && ([UIScreen mainScreen].scale >= 2.0))
然后在任何文件中你都可以这样做:
if(IS_RETINA)
{
// etc..
}
// .h
UIKIT_EXTERN bool isRetinaDisplay();
// .m
bool isRetinaDisplay()
{
static bool flag;
#ifdef __BLOCKS__
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)])
{
flag = [[UIScreen mainScreen] scale] > 1.0;
}
else
{
flag = false;
}
});
#else
static bool onceToken;
if(onceToken == false)
{
onceToken = true;
if([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)])
{
flag = [[UIScreen mainScreen] scale] > 1.0;
}
else
{
flag = false;
}
}
#endif
return flag;
}
比较浮点值是否相等总是让人感觉有点不可靠。 两者我都喜欢
[UIScreen mainScreen].scale > 1.0;
or
[UIScreen mainScreen].scale < 2.0;
这对我很有效
if((UIScreen .mainScreen().scale) < 2.0)
{
NSLog("no retina");
}
else
{
NSLog("retina");
}