我的问题很简单,
如何设置我的按钮layout_gravity编程?
我在互联网上找到了这个,但它只是抛出了一个空指针异常:
Button MyButton = new Button(this);
LinearLayout.LayoutParams lllp=(LinearLayout.LayoutParams)MyButton.getLayoutParams();
lllp.gravity=Gravity.RIGHT;
MyButton.setLayoutParams(lllp);
MyLinearLayout.addView(MyButton);
有解决方案吗?
以上大部分答案都是对的,所以写了一个辅助方法,让你可以使用它
直接在你的项目中。
以编程方式设置layout_gravity
// gravity types : Gravity.BOTTOM, Gravity.START etc.
// view : can be any view example : button, textview, linearlayout, image etc.
// for single view
public static void setLayoutGravity(int gravity, View view){
((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).gravity = gravity;
}
// for mulitple views
public static void setLayoutGravity(int gravity, View ...view){
for(View item : view)
((LinearLayout.LayoutParams) item.getLayoutParams()).gravity = gravity;
}
以上大部分答案都是对的,所以写了一个辅助方法,让你可以使用它
直接在你的项目中。
以编程方式设置layout_gravity
// gravity types : Gravity.BOTTOM, Gravity.START etc.
// view : can be any view example : button, textview, linearlayout, image etc.
// for single view
public static void setLayoutGravity(int gravity, View view){
((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).gravity = gravity;
}
// for mulitple views
public static void setLayoutGravity(int gravity, View ...view){
for(View item : view)
((LinearLayout.LayoutParams) item.getLayoutParams()).gravity = gravity;
}
如果你想把一个视图放在父母的中心,你可以用下面的代码。
public class myLayout extends LinearLayout {
public myLayout(Context context) {
super(context);
RelativeLayout vi = (RelativeLayout) ((LayoutInflater) context
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(
R.layout.activity_main, null);
LinearLayout.LayoutParams cc = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
cc.gravity = Gravity.CENTER;
this.setGravity(Gravity.CENTER);
this.addView(vi);
}
}
这些代码部分使得LinearLayout把第一个视图元素放在父元素的中心。
因此,我们的系统不考虑初始的宽度和高度来安排在中心的视图。
代码部分我做得很好。