我的问题很简单,

如何设置我的按钮layout_gravity编程?

我在互联网上找到了这个,但它只是抛出了一个空指针异常:

 Button MyButton = new Button(this);

    LinearLayout.LayoutParams  lllp=(LinearLayout.LayoutParams)MyButton.getLayoutParams();
    lllp.gravity=Gravity.RIGHT;
    MyButton.setLayoutParams(lllp); 


    MyLinearLayout.addView(MyButton);

有解决方案吗?


当前回答

以上大部分答案都是对的,所以写了一个辅助方法,让你可以使用它 直接在你的项目中。

以编程方式设置layout_gravity

// gravity types : Gravity.BOTTOM, Gravity.START etc.
// view : can be any view example : button, textview, linearlayout, image etc.

// for single view
   public static void setLayoutGravity(int gravity, View view){
     ((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).gravity = gravity;
    }


// for mulitple views
  public static void setLayoutGravity(int gravity, View ...view){
        for(View item : view)
            ((LinearLayout.LayoutParams) item.getLayoutParams()).gravity = gravity;
    }

其他回答

如果你想改变现有视图的layou_gravity,可以这样做:

((FrameLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).gravity = Gravity.BOTTOM;

记住要根据视图所在的布局类型使用正确的LayoutParams。例:

LinearLayout.LayoutParams

到RelativeLayout,试试这段代码,它为我工作: yourLayoutParams.addRule (RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

以上大部分答案都是对的,所以写了一个辅助方法,让你可以使用它 直接在你的项目中。

以编程方式设置layout_gravity

// gravity types : Gravity.BOTTOM, Gravity.START etc.
// view : can be any view example : button, textview, linearlayout, image etc.

// for single view
   public static void setLayoutGravity(int gravity, View view){
     ((LinearLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams()).gravity = gravity;
    }


// for mulitple views
  public static void setLayoutGravity(int gravity, View ...view){
        for(View item : view)
            ((LinearLayout.LayoutParams) item.getLayoutParams()).gravity = gravity;
    }

如果你想把一个视图放在父母的中心,你可以用下面的代码。

public class myLayout extends LinearLayout {

    public myLayout(Context context) {
      super(context);

      RelativeLayout vi = (RelativeLayout) ((LayoutInflater) context
            .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(
            R.layout.activity_main, null);
      LinearLayout.LayoutParams cc = new LinearLayout.LayoutParams(
            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
      cc.gravity = Gravity.CENTER;
      this.setGravity(Gravity.CENTER);
      this.addView(vi);
  }
}

这些代码部分使得LinearLayout把第一个视图元素放在父元素的中心。 因此,我们的系统不考虑初始的宽度和高度来安排在中心的视图。 代码部分我做得很好。

我有一个类似的问题,以编程方式设置layout_gravity按钮在GridLayout。

诀窍是在按钮被添加到父(GridLayout)后在按钮layoutParams上设置重力,否则重力将被忽略。

grid.addView(button)
((GridLayout.LayoutParams)button.getLayoutParams()).setGravity(int)