我的问题很简单,

如何设置我的按钮layout_gravity编程?

我在互联网上找到了这个,但它只是抛出了一个空指针异常:

 Button MyButton = new Button(this);

    LinearLayout.LayoutParams  lllp=(LinearLayout.LayoutParams)MyButton.getLayoutParams();
    lllp.gravity=Gravity.RIGHT;
    MyButton.setLayoutParams(lllp); 


    MyLinearLayout.addView(MyButton);

有解决方案吗?


当前回答

 int width=getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 
 LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams
                    (width, width);

            params.gravity = Gravity.CENTER;

           iv_main_text = new HTextView(getContext());
            iv_main_text.setLayoutParams(params);
            iv_main_text.setBackgroundColor(Color.BLUE);
            iv_main_text.setTextSize(60);
            iv_main_text.setGravity(Gravity.CENTER);
            iv_main_text.setTextColor(Color.BLACK);

其他回答

到RelativeLayout,试试这段代码,它为我工作: yourLayoutParams.addRule (RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

这个问题很老了,但我遇到过同样的问题,并像这样解决了它

LayoutParams lay = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT)
lay.gravity = Gravity.CENTER;

Java

LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
params.weight = 1.0f;
params.gravity = Gravity.TOP;

button.setLayoutParams(params);

科特林

val params = LinearLayout.LayoutParams(
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
).apply {
    weight = 1.0f
    gravity = Gravity.TOP
}

对于重力值和如何设置重力检查重力。

基本上,你应该根据父类选择LayoutParams。它可以是RelativeLayout, LinearLayout等等…

如果你想把一个视图放在父母的中心,你可以用下面的代码。

public class myLayout extends LinearLayout {

    public myLayout(Context context) {
      super(context);

      RelativeLayout vi = (RelativeLayout) ((LayoutInflater) context
            .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(
            R.layout.activity_main, null);
      LinearLayout.LayoutParams cc = new LinearLayout.LayoutParams(
            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
      cc.gravity = Gravity.CENTER;
      this.setGravity(Gravity.CENTER);
      this.addView(vi);
  }
}

这些代码部分使得LinearLayout把第一个视图元素放在父元素的中心。 因此,我们的系统不考虑初始的宽度和高度来安排在中心的视图。 代码部分我做得很好。

我从LinearLayout切换过来。LayoutParams to RelativeLayout。LayoutParams来最终得到我在创建的自定义圆环视图上想要的结果。

但是你用的不是gravity而是addRule

RelativeLayout。mCircleParams = new RelativeLayout.LayoutParams(circleheight,circleheight);

    mCircleParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);