我的问题很简单,

如何设置我的按钮layout_gravity编程?

我在互联网上找到了这个,但它只是抛出了一个空指针异常:

 Button MyButton = new Button(this);

    LinearLayout.LayoutParams  lllp=(LinearLayout.LayoutParams)MyButton.getLayoutParams();
    lllp.gravity=Gravity.RIGHT;
    MyButton.setLayoutParams(lllp); 


    MyLinearLayout.addView(MyButton);

有解决方案吗?


当前回答

如果你需要为视图设置重力,请使用以下方法

Button b=new Button(Context);
b.setGravity(Gravity.CENTER);

用于设置按钮的layout_gravity 为布局参数使用重力场

LayoutParams lp=new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.gravity=Gravity.CENTER;

试试这个 希望天气晴朗 谢谢

其他回答

完美的工作! !以上答案都不适合我。在Xml文件中设置gravity和设置layout_gravity是不同的。检查下面的代码

// here messageLL is the linear layout in the xml file
// Before adding any view just remove all views
   messageLL.removeAllViews();
// FrameLayout is the parent for LinearLayout
FrameLayout.LayoutParams params = new 
   FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
   params.gravity = Gravity.CENTER|Gravity.CENTER_VERTICAL;
   messageLL.setLayoutParams(params);
   messageText.setVisibility(View.GONE);
   messageNoText.setVisibility(View.VISIBLE);
   messageLL.addView(messageNoText);

也检查这个,在那里你可以找到关于重力和layout_gravity的清楚解释。

到RelativeLayout,试试这段代码,它为我工作: yourLayoutParams.addRule (RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);

我使用类似这样的东西:(Xamarin和c#代码)

  LinearLayout linLayout= new LinearLayout(this); 
    linLayout.SetGravity(GravityFlags.Center);

    TextView txtView= new TextView(this);  
     linLayout.AddView(txtView); 

SetGravity把我的textView放在布局的中心。 SetGravity layout属性引用布局内容

layoutParams2.gravity = Gravity.RIGHT|Gravity.BOTTOM;

用它来增加一个以上的重力

如果你想把一个视图放在父母的中心,你可以用下面的代码。

public class myLayout extends LinearLayout {

    public myLayout(Context context) {
      super(context);

      RelativeLayout vi = (RelativeLayout) ((LayoutInflater) context
            .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(
            R.layout.activity_main, null);
      LinearLayout.LayoutParams cc = new LinearLayout.LayoutParams(
            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
      cc.gravity = Gravity.CENTER;
      this.setGravity(Gravity.CENTER);
      this.addView(vi);
  }
}

这些代码部分使得LinearLayout把第一个视图元素放在父元素的中心。 因此,我们的系统不考虑初始的宽度和高度来安排在中心的视图。 代码部分我做得很好。