我的问题很简单,

如何设置我的按钮layout_gravity编程?

我在互联网上找到了这个,但它只是抛出了一个空指针异常:

 Button MyButton = new Button(this);

    LinearLayout.LayoutParams  lllp=(LinearLayout.LayoutParams)MyButton.getLayoutParams();
    lllp.gravity=Gravity.RIGHT;
    MyButton.setLayoutParams(lllp); 


    MyLinearLayout.addView(MyButton);

有解决方案吗?


当前回答

Java

LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
params.weight = 1.0f;
params.gravity = Gravity.TOP;

button.setLayoutParams(params);

科特林

val params = LinearLayout.LayoutParams(
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
).apply {
    weight = 1.0f
    gravity = Gravity.TOP
}

对于重力值和如何设置重力检查重力。

基本上,你应该根据父类选择LayoutParams。它可以是RelativeLayout, LinearLayout等等…

其他回答

Java

LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
params.weight = 1.0f;
params.gravity = Gravity.TOP;

button.setLayoutParams(params);

科特林

val params = LinearLayout.LayoutParams(
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT
).apply {
    weight = 1.0f
    gravity = Gravity.TOP
}

对于重力值和如何设置重力检查重力。

基本上,你应该根据父类选择LayoutParams。它可以是RelativeLayout, LinearLayout等等…

其余的答案都是对的,我想补充更多的解释。layout_gravity是关于如何在父视图中定位视图。

在调用方法parentView.addView() **后,必须设置重力**。我们可以看到代码:

public void setLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams params) {
    if (params == null) {
        throw new NullPointerException("Layout parameters cannot be null");
    }
    mLayoutParams = params;
    resolveLayoutParams();
    if (mParent instanceof ViewGroup) {
        ((ViewGroup) mParent).onSetLayoutParams(this, params);
    }
    requestLayout();
}

空指针的问题是因为它在getLayoutParams()之前没有调用addView。

注释已经说过“如果这个视图没有附加到父视图组,或者{@link#setLayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams)}没有成功调用,这个方法可能会返回null。”当一个View附加到父ViewGroup时,这个方法不能返回null。

这个问题很老了,但我遇到过同样的问题,并像这样解决了它

LayoutParams lay = new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.FILL_PARENT)
lay.gravity = Gravity.CENTER;

我讨厌复活旧线程,但这是一个没有正确回答的问题,而且我自己也遇到过这个问题。

下面是比较长的部分,如果你只对答案感兴趣,请一直向下滚动到代码:

Android:gravity和Android:layout_gravity工作方式不同。这是我读过的一篇帮助我的文章。

文章要点:重力在高度/宽度分配后影响视图。因此重心不会影响FILL_PARENT(认为它是自动边距)完成的视图。layout_gravity centre将影响视图FILL_PARENT(认为它是auto pad)。

基本上,android:layout_gravity不能通过编程方式访问,只能访问android:gravity。 在OP的情况下,我的情况下,接受的答案没有把按钮垂直中心。

为了完善Karthi的回答:

LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.gravity = Gravity.CENTER;
button.setLayoutParams(params);

链接到LinearLayout.LayoutParams。

android:layout_gravity显示“No related methods”,意思是不能通过编程方式访问。 而重力在课堂上是一个场。

如果你想把一个视图放在父母的中心,你可以用下面的代码。

public class myLayout extends LinearLayout {

    public myLayout(Context context) {
      super(context);

      RelativeLayout vi = (RelativeLayout) ((LayoutInflater) context
            .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)).inflate(
            R.layout.activity_main, null);
      LinearLayout.LayoutParams cc = new LinearLayout.LayoutParams(
            LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
      cc.gravity = Gravity.CENTER;
      this.setGravity(Gravity.CENTER);
      this.addView(vi);
  }
}

这些代码部分使得LinearLayout把第一个视图元素放在父元素的中心。 因此,我们的系统不考虑初始的宽度和高度来安排在中心的视图。 代码部分我做得很好。