我正在试着在我的iPhone 4s上运行Swift应用程序。它在模拟器上运行良好,我的朋友也可以在他的iPhone 4s上成功运行。我有iOS 8和官方发布的Xcode 6。

我试过了

重启Xcode, iPhone,电脑 清洁和重建 撤销并创建新的证书/供应配置文件 运行路径搜索路径是$(inherited) @executable_path/Frameworks 包含Swift代码的嵌入内容是“是” 代码签名身份是开发人员

下面是完整的错误

dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
  Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName
  Reason: no suitable image found.  Did find:
    /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at
address=0x008A1000, size=0x001A4000 segment=__TEXT in Segment::map() mapping
/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/APPLICATION_NAME/Frameworks/libswiftCore.dylib

当前回答

有很多答案,但我的答案可能会帮助别人。

我也有同样的问题,我的应用程序在模拟器上工作正常,但在设备上崩溃了,因为我的午餐应用程序,并给出如上所述的错误。我已经尝试了所有的答案和解决方案。在我的情况下,我的项目我有多个目标,我从目标A创建了重复的目标B,目标B工作正常,而目标A崩溃了。我为每个目标使用不同的图像资产。在搜索和做谷歌之后,我发现了一些可能对某人有帮助的东西。

当我改变两个应用程序的启动图像资产的名称时,应用程序停止崩溃。例如,目标A启动映像资产名称LaunchImage A。目标B午餐映像资产名称LaunchImage B,并在每个目标的General Tab中正确分配。我的应用程序运行良好。

其他回答

我同时安装了多个版本的Xcode。这个框架是用更新版本的Xcode构建的。我尝试编译的应用程序使用的是较旧版本的Xcode。当我用相同版本的Xcode清理和编译框架和应用程序时,事情就正常了。

我也有同样的问题,问题是这样的:

dyld: Library not loaded: @rpath/Result.framework/Result Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/74AD1FE2-7095-47D2-B059-520863050EE2/ReactiveCocoaTest.app/Frameworks/ReactiveCocoa.framework/ReactiveCocoa Reason: image not found

我的解决方案如下:

在TARGET -> Build Setting -> Other Linker Flag ->中删除ReactiveCocoa框架。如果是xxx.framework,你应该删除xxx.framework。

删除ReactiveCocoa

我在Xcode 11中使用的是通用->框架,库和嵌入式内容,并将框架的“嵌入”选项更改为“嵌入&签名”

对我来说,我忘记在Podfile中添加两行代码来目标“Runner”

target 'Runner' do
   use_frameworks!
   use_modular_headers!
end

添加这些代码解决了,希望对你有所帮助!

就我而言,

我设置了@executable_path/Frameworks

但是我还要设置框架搜索路径

$(PROJECT_DIR)/Frameworks

递归变化

这对我来说很管用。