我正在试着在我的iPhone 4s上运行Swift应用程序。它在模拟器上运行良好,我的朋友也可以在他的iPhone 4s上成功运行。我有iOS 8和官方发布的Xcode 6。

我试过了

重启Xcode, iPhone,电脑 清洁和重建 撤销并创建新的证书/供应配置文件 运行路径搜索路径是$(inherited) @executable_path/Frameworks 包含Swift代码的嵌入内容是“是” 代码签名身份是开发人员

下面是完整的错误

dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib
  Referenced from: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/AppName
  Reason: no suitable image found.  Did find:
    /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/AppName.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() error 1 at
address=0x008A1000, size=0x001A4000 segment=__TEXT in Segment::map() mapping
/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/LONGSERIALNUMBER/APPLICATION_NAME/Frameworks/libswiftCore.dylib

当前回答

两年后还是一样的问题。我认为这篇文章解释了我得到的原因(但可能不是这个问题的原因)。使用订阅的开发人员帐户或静态库可能会有所帮助。比如remove use_frameworks!在你的Podfile里。

其他回答

两年后还是一样的问题。我认为这篇文章解释了我得到的原因(但可能不是这个问题的原因)。使用订阅的开发人员帐户或静态库可能会有所帮助。比如remove use_frameworks!在你的Podfile里。

有很多答案,但我的答案可能会帮助别人。

我也有同样的问题,我的应用程序在模拟器上工作正常,但在设备上崩溃了,因为我的午餐应用程序,并给出如上所述的错误。我已经尝试了所有的答案和解决方案。在我的情况下,我的项目我有多个目标,我从目标A创建了重复的目标B,目标B工作正常,而目标A崩溃了。我为每个目标使用不同的图像资产。在搜索和做谷歌之后,我发现了一些可能对某人有帮助的东西。

当我改变两个应用程序的启动图像资产的名称时,应用程序停止崩溃。例如,目标A启动映像资产名称LaunchImage A。目标B午餐映像资产名称LaunchImage B,并在每个目标的General Tab中正确分配。我的应用程序运行良好。

当升级Xcode(并随后升级到新版本的Swift)时,如果你的项目使用了用旧版本/以前版本的Swift构建/编译的框架,也会导致此错误消息。

在这种情况下,重新构建框架并重新添加它将解决问题。

在尝试了所有东西之后,我终于发现,构建似乎并不总是一次又一次地包含所有细节。也许是为了加快进程…… 为了确保在设备上运行前包装完整,请先进行清洁:Shift-Cmd-K。 然后使用Cmd-B构建。 然后在你的设备上运行它。 一件容易的事。 向你们所有在那个地方的好人致以亲切的问候!

对我来说,解决方法如下 禁用“在产品包中嵌入资产包”,这个问题就会消失