假设我想对arr中的每个元素求和。

arr = [ { x: 1 }, { x: 2 }, { x: 4 } ];
arr.reduce(function(a, b){ return a.x + b.x; }); // => NaN

我有理由相信a。x在某些时候是没有定义的。

以下工作正常

arr = [ 1, 2, 4 ];
arr.reduce(function(a, b){ return a + b; }); // => 7

第一个例子中我做错了什么?


当前回答

只是我对用object literal设置默认值的看法。

让arr = [{ 持续时间:1 },{ 持续时间:3 },{ 持续时间:5 },{ 持续时间:6 }); Const out = arr。Reduce ((a, b) => { 返回{ 持续时间:a.duration + b.duration }; },{ 持续时间:0 }); console.log(出);

其他回答

返回所有x个道具的和:

arr.reduce(
(a,b) => (a.x || a) + b.x 
)

Reduce函数在集合上迭代

arr = [{x:1},{x:2},{x:4}] // is a collection

arr.reduce(function(a,b){return a.x + b.x})

翻译:

arr.reduce(
    //for each index in the collection, this callback function is called
  function (
    a, //a = accumulator ,during each callback , value of accumulator is 
         passed inside the variable "a"
    b, //currentValue , for ex currentValue is {x:1} in 1st callback
    currentIndex,
    array
  ) {
    return a.x + b.x; 
  },
  accumulator // this is returned at the end of arr.reduce call 
    //accumulator = returned value i.e return a.x + b.x  in each callback. 
);

在每次索引回调期间,变量accumulator的值为 在回调函数中传入"a"参数。如果不初始化"accumulator",它的值将是undefined。调用定义。X会给出误差。 要解决这个问题,初始化“accumulator”,值为0,如Casey的答案所示。

为了理解“reduce”函数的输入输出,我建议您查看该函数的源代码。 Lodash库有reduce函数,它的工作原理与ES6中的“reduce”函数完全相同。

以下是链接: 减少源代码

我们可以使用数组减少方法来创建新的对象,我们可以使用这个选项来求和或过滤

const FRUITS = ["apple", "orange"] const fruitBasket ={香蕉:{数量:10,kg:3},苹果:{数量:30,kg:10},橙子:{数量:1,kg:3}} const newFruitBasket =水果。Reduce ((acc, fruit) =>({…acc, [fruit]: fruitBasket[fruit]}), {}) console.log (newFruitBasket)

只是我对用object literal设置默认值的看法。

让arr = [{ 持续时间:1 },{ 持续时间:3 },{ 持续时间:5 },{ 持续时间:6 }); Const out = arr。Reduce ((a, b) => { 返回{ 持续时间:a.duration + b.duration }; },{ 持续时间:0 }); console.log(出);

let temp =[{x:1},
{x:2},
{x:3},
{x:4}];
let sum = temp.map(element => element.x).reduce((a, b) => a+ b , 0)
console.log(sum);

我们可以用这种方法求x的和

输出:10