JavaScript是通过引用传递还是通过值传递?

下面是一个来自JavaScript: The Good Parts的例子。我对矩形函数的参数很困惑。它实际上是未定义的,并在函数内部重新定义。没有原始参考文献。如果我从函数参数中删除它,内部区域函数就不能访问它。

它是一个闭包吗?但是没有返回函数。

var shape = function (config) {
    var that = {};
    that.name = config.name || "";
    that.area = function () {
        return 0;
    };
    return that;
};

var rectangle = function (config, my) {
    my = my || {};
    my.l = config.length || 1;
    my.w = config.width || 1;
    var that = shape(config);
    that.area = function () {
        return my.l * my.w;
    };
    return that;
};

myShape = shape({
    name: "Unhnown"
});

myRec = rectangle({
    name: "Rectangle",
    length: 4,
    width: 6
});

console.log(myShape.name + " area is " + myShape.area() + " " + myRec.name + " area is " + myRec.area());

当前回答

“全局”JavaScript变量是窗口对象的成员。您可以将引用作为窗口对象的成员访问。

var v = "initialized";

function byref(ref) {
  window[ref] = "changed by ref";
}

byref((function(){for(r in window){if(window[r]===v){return(r);}}})());
// It could also be called like... byref('v');
console.log(v); // outputs changed by ref

注意,上面的例子不适用于函数中声明的变量。

其他回答

JavaScript是按值传递的。

对于原语,则传递原语的值。对于对象,传递对象的引用“值”。

带对象的示例:

var f1 = function(inputObject){
    inputObject.a = 2;
}

var f2 = function(){
    var inputObject = {"a": 1};
    f1(inputObject);
    console.log(inputObject.a);
}

调用f2会将“a”值打印为2而不是1,因为引用被传递并且引用中的“a”值被更新。

使用primitive的示例:

var f1 = function(a){
    a = 2;
}
var f2 = function(){
    var a = 1;
    f1(a);
    console.log(a);
}

调用f2会将“a”值打印为1。

原语通过值传递,对象通过“引用的副本”传递。

具体来说,当你传递一个对象(或数组)时,你是在(无形地)将一个引用传递给那个对象,并且有可能修改那个对象的内容,但如果你试图覆盖引用,它不会影响调用者持有的引用的副本——即引用本身是按值传递的:

function replace(ref) {
    ref = {};           // this code does _not_ affect the object passed
}

function update(ref) {
    ref.key = 'newvalue';  // this code _does_ affect the _contents_ of the object
}

var a = { key: 'value' };
replace(a);  // a still has its original value - it's unmodfied
update(a);   // the _contents_ of 'a' are changed

原语是按值传递的。但如果你只需要读取一个原语的值(在函数被调用时,值是不知道的),你可以传递一个函数,在你需要它的时候检索它的值。

function test(value) {
  console.log('retrieve value');
  console.log(value());
}

// call the function like this
var value = 1;
test(() => value);

你可以这样想:

无论何时在ECMAscript中创建一个对象,这个对象都是在一个神秘的ECMAscript通用的地方形成的,没有人能够得到。你只能得到这个神秘地方的那个物体的参考。

var obj = { };

即使obj也只是对对象的引用(它位于那个特殊的位置),因此,你只能传递这个引用。实际上,任何访问obj的代码段都会修改很远很远的对象。

为了创建一个使用const的简单示例…

const myRef = { foo: 'bar' };
const myVal = true;

function passes(r, v) {
  r.foo = 'baz';
  v = false;
}

passes(myRef, myVal);

console.log(myRef, myVal); // Object {foo: "baz"} true