我有一个UILabel,它有两行文字的空间。有时,当文本太短时,此文本会显示在标签的垂直中心。

如何垂直对齐文本,使其始终位于UILabel的顶部?


当前回答

子类UILabel并约束绘图矩形,如下所示:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
    CGSize sizeThatFits = [self sizeThatFits:rect.size];
    rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);

    [super drawTextInRect:rect];
}

我尝试了涉及换行填充的解决方案,在某些情况下遇到了错误的行为。根据我的经验,如上所述约束绘图矩形比使用numberOfLines更容易。

P.S.你可以想象一下这样轻松地支持UIViewContentMode:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
    CGSize sizeThatFits = [self sizeThatFits:rect.size];

    if (self.contentMode == UIViewContentModeTop) {
        rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);
    }
    else if (self.contentMode == UIViewContentModeBottom) {
        rect.origin.y = MAX(0, rect.size.height - sizeThatFits.height);
        rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);
    }

    [super drawTextInRect:rect];
}

其他回答

一种更快(更脏)的方法是将UILabel的换行模式设置为“Clip”并添加固定数量的换行符。

myLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeClip;
myLabel.text = [displayString stringByAppendingString:"\n\n\n\n"];

这种解决方案不适用于所有人——特别是,如果您仍然希望在字符串末尾显示“…”,如果它超过了您要显示的行数,则需要使用较长的代码段之一——但在很多情况下,这将满足您的需要。

我在应用程序中所做的是将UILabel的line属性设置为0,并创建UILabel的底部约束,并确保其设置为>=0,如下图所示。

在swift中,

let myLabel:UILabel!

使标签的文本适合屏幕,并位于顶部

myLabel.sizeToFit()

使标签字体适合屏幕宽度或特定宽度大小。

myLabel.adjustsFontSizeToFitWidth=是

以及标签的一些文本对齐:

myLabel.textAlignment=.center

myLabel.textAlignment=左侧

myLabel.textAlignment=右侧

myLabel.textAlignment=.自然

myLabel.textAlignment=两端对齐

创建新类

标签顶部对齐

.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>


@interface KwLabelTopAlign : UILabel {

}

@end

.m文件

#import "KwLabelTopAlign.h"


@implementation KwLabelTopAlign

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
    int lineHeight = [@"IglL" sizeWithFont:self.font constrainedToSize:CGSizeMake(rect.size.width, 9999.0f)].height;
    if(rect.size.height >= lineHeight) {
        int textHeight = [self.text sizeWithFont:self.font constrainedToSize:CGSizeMake(rect.size.width, rect.size.height)].height;
        int yMax = textHeight;
        if (self.numberOfLines > 0) {
            yMax = MIN(lineHeight*self.numberOfLines, yMax);    
        }

        [super drawTextInRect:CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, rect.size.width, yMax)];
    }
}

@end

Edit

下面是一个更简单的实现,它也做到了这一点:

#import "KwLabelTopAlign.h"

@implementation KwLabelTopAlign

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
    CGFloat height = [self.text sizeWithFont:self.font
                            constrainedToSize:rect.size
                                lineBreakMode:self.lineBreakMode].height;
    if (self.numberOfLines != 0) {
        height = MIN(height, self.font.lineHeight * self.numberOfLines);
    }
    rect.size.height = MIN(rect.size.height, height);
    [super drawTextInRect:rect];
}

@end

子类UILabel并约束绘图矩形,如下所示:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
    CGSize sizeThatFits = [self sizeThatFits:rect.size];
    rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);

    [super drawTextInRect:rect];
}

我尝试了涉及换行填充的解决方案,在某些情况下遇到了错误的行为。根据我的经验,如上所述约束绘图矩形比使用numberOfLines更容易。

P.S.你可以想象一下这样轻松地支持UIViewContentMode:

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect
{
    CGSize sizeThatFits = [self sizeThatFits:rect.size];

    if (self.contentMode == UIViewContentModeTop) {
        rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);
    }
    else if (self.contentMode == UIViewContentModeBottom) {
        rect.origin.y = MAX(0, rect.size.height - sizeThatFits.height);
        rect.size.height = MIN(rect.size.height, sizeThatFits.height);
    }

    [super drawTextInRect:rect];
}