我正在创建一个应用程序,用户可以设计自己的形式。例如,指定字段的名称和应该包括的其他列的详细信息。

该组件可作为JSFiddle使用。

初始状态是这样的

var DynamicForm = React.createClass({
  getInitialState: function() {
   var items = {};
   items[1] = { name: 'field 1', populate_at: 'web_start',
                same_as: 'customer_name',
                autocomplete_from: 'customer_name', title: '' };
   items[2] = { name: 'field 2', populate_at: 'web_end',
                same_as: 'user_name', 
                    autocomplete_from: 'user_name', title: '' };

     return { items };
   },

  render: function() {
     var _this = this;
     return (
       <div>
         { Object.keys(this.state.items).map(function (key) {
           var item = _this.state.items[key];
           return (
             <div>
               <PopulateAtCheckboxes this={this}
                 checked={item.populate_at} id={key} 
                   populate_at={data.populate_at} />
            </div>
            );
        }, this)}
        <button onClick={this.newFieldEntry}>Create a new field</button>
        <button onClick={this.saveAndContinue}>Save and Continue</button>
      </div>
    );
  }

当用户改变任何值时,我想更新状态,但我很难找到正确的对象:

var PopulateAtCheckboxes = React.createClass({
  handleChange: function (e) {
     item = this.state.items[1];
     item.name = 'newName';
     items[1] = item;
     this.setState({items: items});
  },
  render: function() {
    var populateAtCheckbox = this.props.populate_at.map(function(value) {
      return (
        <label for={value}>
          <input type="radio" name={'populate_at'+this.props.id} value={value}
            onChange={this.handleChange} checked={this.props.checked == value}
            ref="populate-at"/>
          {value}
        </label>
      );
    }, this);
    return (
      <div className="populate-at-checkboxes">
        {populateAtCheckbox}
      </div>
    );
  }
});

我该怎么做呢?setState让它更新项目[1].name ?


当前回答

突变免费的:

// given a state
state = {items: [{name: 'Fred', value: 1}, {name: 'Wilma', value: 2}]}

// This will work without mutation as it clones the modified item in the map:
this.state.items
   .map(item => item.name === 'Fred' ? {...item, ...{value: 3}} : item)

this.setState(newItems)

其他回答

你可以使用update immutability helper:

this.setState({
  items: update(this.state.items, {1: {name: {$set: 'updated field name'}}})
})

或者,如果您不关心是否能够使用===在shouldComponentUpdate()生命周期方法中检测该项的更改,那么您可以直接编辑状态并强制组件重新呈现—这实际上与@limelights的答案相同,因为它将对象拉出状态并编辑它。

this.state.items[1].name = 'updated field name'
this.forceUpdate()

后编之外:

请参阅react-training中的简单组件通信课程,了解如何将回调函数从持有状态的父组件传递给需要触发状态更改的子组件。

根据React的setState文档,使用Object。此处其他答案所建议的分配并不理想。由于setState的异步行为的性质,使用这种技术的后续调用可能会覆盖先前的调用,从而导致不希望看到的结果。

相反,React文档建议使用setState的更新器形式,它对前一个状态进行操作。请记住,当更新一个数组或对象时,你必须返回一个新的数组或对象,因为React要求我们保持状态不变性。使用ES6语法的展开操作符来浅复制数组,在数组的给定索引处创建或更新对象的属性将如下所示:

this.setState(prevState => {
    const newItems = [...prevState.items];
    newItems[index].name = newName;
    return {items: newItems};
})
this.setState({
      items: this.state.items.map((item,index) => {
        if (index === 1) {
          item.name = 'newName';
        }
        return item;
      })
    });

尝试这肯定会工作,其他情况下我尝试过,但没有工作

import _ from 'lodash';

this.state.var_name  = _.assign(this.state.var_name, {
   obj_prop: 'changed_value',
});

错误的方式!

handleChange = (e) => {
    const { items } = this.state;
    items[1].name = e.target.value;

    // update state
    this.setState({
        items,
    });
};

正如许多优秀的开发者在评论中指出的那样:改变状态是错误的!

我花了好长时间才想明白。上面的工作,但它带走了React的力量。例如,componentDidUpdate不会将其视为更新,因为它是直接修改的。

所以正确的方法应该是:

handleChange = (e) => {
    this.setState(prevState => ({
        items: {
            ...prevState.items,
            [prevState.items[1].name]: e.target.value,
        },
    }));
};