我正在创建一个应用程序,用户可以设计自己的形式。例如,指定字段的名称和应该包括的其他列的详细信息。

该组件可作为JSFiddle使用。

初始状态是这样的

var DynamicForm = React.createClass({
  getInitialState: function() {
   var items = {};
   items[1] = { name: 'field 1', populate_at: 'web_start',
                same_as: 'customer_name',
                autocomplete_from: 'customer_name', title: '' };
   items[2] = { name: 'field 2', populate_at: 'web_end',
                same_as: 'user_name', 
                    autocomplete_from: 'user_name', title: '' };

     return { items };
   },

  render: function() {
     var _this = this;
     return (
       <div>
         { Object.keys(this.state.items).map(function (key) {
           var item = _this.state.items[key];
           return (
             <div>
               <PopulateAtCheckboxes this={this}
                 checked={item.populate_at} id={key} 
                   populate_at={data.populate_at} />
            </div>
            );
        }, this)}
        <button onClick={this.newFieldEntry}>Create a new field</button>
        <button onClick={this.saveAndContinue}>Save and Continue</button>
      </div>
    );
  }

当用户改变任何值时,我想更新状态,但我很难找到正确的对象:

var PopulateAtCheckboxes = React.createClass({
  handleChange: function (e) {
     item = this.state.items[1];
     item.name = 'newName';
     items[1] = item;
     this.setState({items: items});
  },
  render: function() {
    var populateAtCheckbox = this.props.populate_at.map(function(value) {
      return (
        <label for={value}>
          <input type="radio" name={'populate_at'+this.props.id} value={value}
            onChange={this.handleChange} checked={this.props.checked == value}
            ref="populate-at"/>
          {value}
        </label>
      );
    }, this);
    return (
      <div className="populate-at-checkboxes">
        {populateAtCheckbox}
      </div>
    );
  }
});

我该怎么做呢?setState让它更新项目[1].name ?


当前回答

如果你只需要改变数组的一部分, 你有一个状态设置为的react组件。

state = {items: [{name: 'red-one', value: 100}, {name: 'green-one', value: 999}]}

最好更新数组中的red-one,如下所示:

const itemIndex = this.state.items.findIndex(i=> i.name === 'red-one');
const newItems = [
   this.state.items.slice(0, itemIndex),
   {name: 'red-one', value: 666},
   this.state.items.slice(itemIndex)
]

this.setState(newItems)

其他回答

发现这令人惊讶地困难,没有一个ES6传播魔法似乎工作如预期。 正在使用这样的结构来获得用于布局目的的渲染元素属性。

在这个简化的例子中,使用immutability-helper中的update方法是最直接的:

constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { values: [] }
    this.updateContainerState = this.updateContainerState.bind(this)
  }

updateContainerState(index, value) {
    this.setState((state) => update(state, { values: { [index]: { $set: value } } }))
  }

改编自https://github.com/kolodny/immutability-helper#computed-property-names

要更新的数组成员是一个嵌套更复杂的对象,使用适当的深度复制方法基于复杂性。

当然有更好的方法来处理布局参数,但这是关于如何处理数组。每个子元素的相关值也可以在它们之外计算,但我发现向下传递containerState更方便,因此它们的子元素可以随意获取属性并在给定的索引处更新父状态数组。

import React from 'react'
import update from 'immutability-helper'
import { ContainerElement } from './container.component.style.js'
import ChildComponent from './child-component'
export default class ContainerComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { values: [] }
    this.updateContainerState = this.updateContainerState.bind(this)
  }

  updateContainerState(index, value) {
    this.setState((state) => update(state, { values: { [index]: { $set: value } } }))
  }

  // ...

  render() {
    let index = 0
    return (
      <ContainerElement>
      <ChildComponent
        index={index++}
        containerState={this.state}
        updateContainerState={this.updateContainerState}
      />
      <ChildComponent
        index={index++}
        containerState={this.state}
        updateContainerState={this.updateContainerState}
      />
      </ContainerElement>
    )
  }
}
 handleChanges = (value, key) => {
     // clone the current State object
    let cloneObject = _.extend({}, this.state.currentAttribute);
    // key as user.name and value= "ABC" then current attributes have current properties as we changes
    currentAttribute[key] = value;
    // then set the state "currentAttribute" is key and "cloneObject" is changed object.  
    this.setState({currentAttribute: cloneObject});

和从文本框更改添加onChange事件

onChange = {
   (event) => {                                                
      this.handleChanges(event.target.value, "title");
   }
}

如何创建另一个组件(对象,需要进入数组),并通过以下作为道具?

组件索引-索引将用于在数组中创建/更新。 set function——这个函数根据组件索引将数据放入数组中。

<SubObjectForm setData={this.setSubObjectData}                                                            objectIndex={index}/>

这里{index}可以根据使用这个SubObjectForm的位置来传递。

setSubObjectData可以是这样的。

 setSubObjectData: function(index, data){
      var arrayFromParentObject= <retrieve from props or state>;
      var objectInArray= arrayFromParentObject.array[index];
      arrayFromParentObject.array[index] = Object.assign(objectInArray, data);
 }

在SubObjectForm中,this.props.setData可以在数据更改时调用,如下所示。

<input type="text" name="name" onChange={(e) => this.props.setData(this.props.objectIndex,{name: e.target.value})}/>

根据React的setState文档,使用Object。此处其他答案所建议的分配并不理想。由于setState的异步行为的性质,使用这种技术的后续调用可能会覆盖先前的调用,从而导致不希望看到的结果。

相反,React文档建议使用setState的更新器形式,它对前一个状态进行操作。请记住,当更新一个数组或对象时,你必须返回一个新的数组或对象,因为React要求我们保持状态不变性。使用ES6语法的展开操作符来浅复制数组,在数组的给定索引处创建或更新对象的属性将如下所示:

this.setState(prevState => {
    const newItems = [...prevState.items];
    newItems[index].name = newName;
    return {items: newItems};
})

错误的方式!

handleChange = (e) => {
    const { items } = this.state;
    items[1].name = e.target.value;

    // update state
    this.setState({
        items,
    });
};

正如许多优秀的开发者在评论中指出的那样:改变状态是错误的!

我花了好长时间才想明白。上面的工作,但它带走了React的力量。例如,componentDidUpdate不会将其视为更新,因为它是直接修改的。

所以正确的方法应该是:

handleChange = (e) => {
    this.setState(prevState => ({
        items: {
            ...prevState.items,
            [prevState.items[1].name]: e.target.value,
        },
    }));
};