我想按原样加载值。 我有两个dimension.xml文件,一个在/res/values/dimension.xml中,另一个在/res/values-sw360dp/dimension.xml中。

从源代码我想做的事情

getResources().getDimension(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);

这是可行的,但我得到的值乘以屏幕密度因子(1.5为hdpi, 2.0为xhdpi,等等)。

我也试着去做

getResources().getString(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);

这将在原则上工作,但我得到了一个以“dip”结尾的字符串…


当前回答

你可以使用getDimensionPixelOffset()而不是getDimension,所以你不必强制转换为int。

int valueInPixels = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.test)

其他回答

使用Kotlin扩展

您可以添加一个扩展来简化这个过程。它允许你只调用context.dp(r.d emen。tutorial_cross_marginTop)来获取Float值

fun Context.px(@DimenRes dimen: Int): Int = resources.getDimension(dimen).toInt()

fun Context.dp(@DimenRes dimen: Int): Float = px(dimen) / resources.displayMetrics.density

如果你想在没有上下文的情况下处理它,你可以使用Resources.getSystem():

val Int.dp get() = this / Resources.getSystem().displayMetrics.density // Float

val Int.px get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

例如,在xhdpi设备上,使用24。Dp得到12.0或12。Px得到24

你可以使用getDimensionPixelOffset()而不是getDimension,所以你不必强制转换为int。

int valueInPixels = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.test)

对于那些只需要在资源中保存一些int值的人,您可以执行以下操作。

integers.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <integer name="default_value">100</integer>
</resources> 

Code

int defaultValue = getResources().getInteger(R.integer.default_value);

你可以写整数在xml文件也.. 你看过这个吗? http://developer.android.com/guide/topics/resources/more-resources.html整数? 使用as。

 context.getResources().getInteger(R.integer.height_pop);

在我的dimension。xml中

<dimen name="test">48dp</dimen>

在代码中

int valueInPixels = (int) getResources().getDimension(R.dimen.test)

这将返回72,作为文档状态乘以当前手机的密度(在我的情况下是48dp x 1.5)

正如文档所述:

检索特定资源ID的维度。单位转换 是基于与资源相关联的当前显示度量。

所以如果你想要精确的dp值,就像在xml中一样,只需将它与DisplayMetrics密度分开

int dp = (int) (getResources().getDimension(R.dimen.test) / getResources().getDisplayMetrics().density);

Dp现在是48