我想按原样加载值。
我有两个dimension.xml文件,一个在/res/values/dimension.xml中,另一个在/res/values-sw360dp/dimension.xml中。
从源代码我想做的事情
getResources().getDimension(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);
这是可行的,但我得到的值乘以屏幕密度因子(1.5为hdpi, 2.0为xhdpi,等等)。
我也试着去做
getResources().getString(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);
这将在原则上工作,但我得到了一个以“dip”结尾的字符串…
在我的dimension。xml中
<dimen name="test">48dp</dimen>
在代码中
int valueInPixels = (int) getResources().getDimension(R.dimen.test)
这将返回72,作为文档状态乘以当前手机的密度(在我的情况下是48dp x 1.5)
正如文档所述:
检索特定资源ID的维度。单位转换
是基于与资源相关联的当前显示度量。
所以如果你想要精确的dp值,就像在xml中一样,只需将它与DisplayMetrics密度分开
int dp = (int) (getResources().getDimension(R.dimen.test) / getResources().getDisplayMetrics().density);
Dp现在是48
在我的dimension。xml中
<dimen name="test">48dp</dimen>
在代码中
int valueInPixels = (int) getResources().getDimension(R.dimen.test)
这将返回72,作为文档状态乘以当前手机的密度(在我的情况下是48dp x 1.5)
正如文档所述:
检索特定资源ID的维度。单位转换
是基于与资源相关联的当前显示度量。
所以如果你想要精确的dp值,就像在xml中一样,只需将它与DisplayMetrics密度分开
int dp = (int) (getResources().getDimension(R.dimen.test) / getResources().getDisplayMetrics().density);
Dp现在是48
这里有一个更好的解决方案,不涉及从dp到px再从px到dp的双重转换:
在Kotlin
fun Resources.getRawDimensionInDp(@DimenRes dimenResId: Int): Float {
val value = TypedValue()
getValue(dimenResId, value, true)
return TypedValue.complexToFloat(value.data)
}
// Usage:
resources.getRawDimensionInDp(R.dimen.my_dimen_id)
在Java中
public class ResourcesUtil {
static Float getRawDimensionInDp(Resources resources, @DimenRes int dimenResId) {
TypedValue value = new TypedValue();
resources.getValue(dimenResId, value, true);
return TypedValue.complexToFloat(value.data);
}
}
// Usage:
ResourcesUtil.getRawDimensionInDp(resources, R.dimen.my_dimen_id);