我想按原样加载值。 我有两个dimension.xml文件,一个在/res/values/dimension.xml中,另一个在/res/values-sw360dp/dimension.xml中。

从源代码我想做的事情

getResources().getDimension(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);

这是可行的,但我得到的值乘以屏幕密度因子(1.5为hdpi, 2.0为xhdpi,等等)。

我也试着去做

getResources().getString(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);

这将在原则上工作,但我得到了一个以“dip”结尾的字符串…


当前回答

Context.getResources().getDimension(int id);

其他回答

你可以使用getDimensionPixelOffset()而不是getDimension,所以你不必强制转换为int。

int valueInPixels = getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.test)
Context.getResources().getDimension(int id);

我为此用kotlin编写了两个helper函数

/**
 * Gets the float value defined in dimens
 * Define float value as following
 * Example:
 * <item name="example" format="float" type="dimen">1.0</item>
 */
fun Resources.getFloatDimension(dimensResourceId: Int): Float {
    val outValue = TypedValue()
    this.getValue(dimensResourceId, outValue, true)
    return outValue.float
}

/**
 * Gets the dp value defined in dimens
 * Example:
 * <dimen name="example">12dp</dimen>
 *
 * Will return 12
 */
fun Resources.getDimensionInDp(dimensResourceId: Int): Int {
    return (getDimension(dimensResourceId) / displayMetrics.density).toInt()
}

使用Kotlin扩展

您可以添加一个扩展来简化这个过程。它允许你只调用context.dp(r.d emen。tutorial_cross_marginTop)来获取Float值

fun Context.px(@DimenRes dimen: Int): Int = resources.getDimension(dimen).toInt()

fun Context.dp(@DimenRes dimen: Int): Float = px(dimen) / resources.displayMetrics.density

如果你想在没有上下文的情况下处理它,你可以使用Resources.getSystem():

val Int.dp get() = this / Resources.getSystem().displayMetrics.density // Float

val Int.px get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()

例如,在xhdpi设备上,使用24。Dp得到12.0或12。Px得到24

资源类也有一个方法getDimensionPixelSize(),我认为将满足您的需求。