有什么区别:

char * const 

and

const char *

当前回答

第一个是语法错误。也许你指的是两者的区别

const char * mychar

and

char * const mychar

在这种情况下,第一个指针是指向不能更改的数据的指针,第二个指针将始终指向相同的地址。

其他回答

常量指针:在整个程序中,常量指针只能指向相应数据类型的单个变量。我们可以改变指针所指向的变量的值。初始化应该在声明本身的时候进行。

语法:

datatype *const var;

Char *const属于这种情况。

/*program to illustrate the behaviour of constant pointer */

#include<stdio.h>
int main(){
  int a=10;
  int *const ptr=&a;
  *ptr=100;/* we can change the value of object but we cannot point it to another variable.suppose another variable int b=20; and ptr=&b; gives you error*/
  printf("%d",*ptr);
  return 0;
}

指向const值的指针:在这种情况下,指针可以指向任意数量的相应类型的变量,但不能改变指针在特定时间所指向的对象的值。

语法:

Const *var数据类型

Const char*属于这种情况。

/* program to illustrate the behavior of pointer to a constant*/

   #include<stdio.h>
   int main(){
       int a=10,b=20;
       int const *ptr=&a;
       printf("%d\n",*ptr);
       /*  *ptr=100 is not possible i.e we cannot change the value of the object pointed by the pointer*/
       ptr=&b;
       printf("%d",*ptr);
       /*we can point it to another object*/
       return 0;
    }

我想指出,使用int const *(或const int *)不是关于指向const int变量的指针,而是这个变量对于这个特定的指针是const的。

例如:

int var = 10;
int const * _p = &var;

上面的代码可以很好地编译。_p指向一个const变量,尽管var本身不是常量。

// Some more complex constant variable/pointer declaration.
// Observing cases when we get error and warning would help
// understanding it better.

int main(void)
{
  char ca1[10]= "aaaa"; // char array 1
  char ca2[10]= "bbbb"; // char array 2

  char *pca1= ca1;
  char *pca2= ca2;

  char const *ccs= pca1;
  char * const csc= pca2;
  ccs[1]='m';  // Bad - error: assignment of read-only location ‘*(ccs + 1u)’
  ccs= csc;    // Good

  csc[1]='n';  // Good
  csc= ccs;    // Bad - error: assignment of read-only variable ‘csc’

  char const **ccss= &ccs;     // Good
  char const **ccss1= &csc;    // Bad - warning: initialization from incompatible pointer type

  char * const *cscs= &csc;    // Good
  char * const *cscs1= &ccs;   // Bad - warning: initialization from incompatible pointer type

  char ** const cssc=   &pca1; // Good
  char ** const cssc1=  &ccs;  // Bad - warning: initialization from incompatible pointer type
  char ** const cssc2=  &csc;  // Bad - warning: initialization discards ‘const’
                               //                qualifier from pointer target type

  *ccss[1]= 'x'; // Bad - error: assignment of read-only location ‘**(ccss + 8u)’
  *ccss= ccs;    // Good
  *ccss= csc;    // Good
  ccss= ccss1;   // Good
  ccss= cscs;    // Bad - warning: assignment from incompatible pointer type

  *cscs[1]= 'y'; // Good
  *cscs= ccs;    // Bad - error: assignment of read-only location ‘*cscs’
  *cscs= csc;    // Bad - error: assignment of read-only location ‘*cscs’
  cscs= cscs1;   // Good
  cscs= cssc;    // Good

  *cssc[1]= 'z'; // Good
  *cssc= ccs;    // Bad - warning: assignment discards ‘const’
                 //                qualifier from pointer target type
  *cssc= csc;    // Good
  *cssc= pca2;   // Good
  cssc= ccss;    // Bad - error: assignment of read-only variable ‘cssc’
  cssc= cscs;    // Bad - error: assignment of read-only variable ‘cssc’
  cssc= cssc1;   // Bad - error: assignment of read-only variable ‘cssc’
}

许多答案提供了具体的技术,经验法则等,以理解变量声明的特殊实例。但是有一个通用的技巧来理解任何声明:

顺时针/螺旋规则

A)

const char *a;

根据顺时针/螺旋规则,a是指向常量字符的指针。这意味着字符是不变的,但指针可以改变。即a = "其他字符串";没问题,但[2]= 'c';将无法编译

B)

char * const a;

根据规则,a是指向字符的const指针。例如,你可以做一个[2]= 'c';但是你不能用a = "other string";

这里x基本上是一个字符指针,指向一个常数值 Char * const x是一个字符指针,它是一个常量,但是它指向的位置可以改变。 Const char* Const x是1和2的组合,意味着它是一个指向常量值的常量字符指针。 Const *char x将导致编译器错误。它不能被宣布。 Char const * x等于点1。

经验法则是,如果const是var名称,那么指针将是常量,但指向的位置可以改变,否则指针将指向一个常量位置,指针可以指向另一个位置,但指向的位置内容不能改变。