有什么区别:

char * const 

and

const char *

当前回答

这里x基本上是一个字符指针,指向一个常数值 Char * const x是一个字符指针,它是一个常量,但是它指向的位置可以改变。 Const char* Const x是1和2的组合,意味着它是一个指向常量值的常量字符指针。 Const *char x将导致编译器错误。它不能被宣布。 Char const * x等于点1。

经验法则是,如果const是var名称,那么指针将是常量,但指向的位置可以改变,否则指针将指向一个常量位置,指针可以指向另一个位置,但指向的位置内容不能改变。

其他回答

Const char*是一个指向常量字符的指针 Char * const是一个指向字符的常量指针 Const char* Const是一个指向常量字符的常量指针

两个规则

如果const在char和*之间,它将影响左边的那个。 如果const不在char和*之间,它将影响最近的一个。

e.g.

Char const *。这是一个指向常量char的指针。 Char * const。这是一个指向char类型的常量指针。

这里x基本上是一个字符指针,指向一个常数值 Char * const x是一个字符指针,它是一个常量,但是它指向的位置可以改变。 Const char* Const x是1和2的组合,意味着它是一个指向常量值的常量字符指针。 Const *char x将导致编译器错误。它不能被宣布。 Char const * x等于点1。

经验法则是,如果const是var名称,那么指针将是常量,但指向的位置可以改变,否则指针将指向一个常量位置,指针可以指向另一个位置,但指向的位置内容不能改变。

许多答案提供了具体的技术,经验法则等,以理解变量声明的特殊实例。但是有一个通用的技巧来理解任何声明:

顺时针/螺旋规则

A)

const char *a;

根据顺时针/螺旋规则,a是指向常量字符的指针。这意味着字符是不变的,但指针可以改变。即a = "其他字符串";没问题,但[2]= 'c';将无法编译

B)

char * const a;

根据规则,a是指向字符的const指针。例如,你可以做一个[2]= 'c';但是你不能用a = "other string";

const修饰符应用于紧挨着它左边的项。唯一的例外是,当它的左边没有任何东西时,它就适用于它右边的东西。

这些都是“指向常量char的常量指针”的等效方式:

Const char * Const Const char Const * Char const * const Char const const *