当登录c#时,我如何才能知道调用当前方法的方法的名称?我知道所有关于System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod(),但我想在堆栈跟踪中走一步。我考虑过解析堆栈跟踪,但我希望找到一种更清晰、更显式的方式,比如Assembly.GetCallingAssembly(),但用于方法。


当前回答

也许你正在寻找这样的东西:

StackFrame frame = new StackFrame(1);
frame.GetMethod().Name; //Gets the current method name

MethodBase method = frame.GetMethod();
method.DeclaringType.Name //Gets the current class name

其他回答

我们可以对阿萨德先生的代码(目前公认的答案)稍加改进,只实例化我们实际需要的帧而不是整个堆栈:

new StackFrame(1).GetMethod().Name;

这可能会执行得更好一些,尽管在所有的可能性中,它仍然需要使用整个堆栈来创建单个帧。此外,它仍然有Alex Lyman指出的同样的警告(优化器/本机代码可能会破坏结果)。最后,你可能想要检查以确保新的StackFrame(1)或. getframe(1)不返回null,因为这种可能性看起来不太可能。

请看这个相关问题: 您可以使用反射来查找当前正在执行的方法的名称吗?

您可以使用Caller Information和可选参数:

public static string WhoseThere([CallerMemberName] string memberName = "")
{
       return memberName;
}

这个测试说明了这一点:

[Test]
public void Should_get_name_of_calling_method()
{
    var methodName = CachingHelpers.WhoseThere();
    Assert.That(methodName, Is.EqualTo("Should_get_name_of_calling_method"));
}

虽然上面的StackTrace工作得相当快,在大多数情况下不会是一个性能问题,但调用者信息仍然要快得多。在1000次迭代的样本中,我发现它快了40倍。

/// <summary>
/// Returns the call that occurred just before the "GetCallingMethod".
/// </summary>
public static string GetCallingMethod()
{
   return GetCallingMethod("GetCallingMethod");
}

/// <summary>
/// Returns the call that occurred just before the the method specified.
/// </summary>
/// <param name="MethodAfter">The named method to see what happened just before it was called. (case sensitive)</param>
/// <returns>The method name.</returns>
public static string GetCallingMethod(string MethodAfter)
{
   string str = "";
   try
   {
      StackTrace st = new StackTrace();
      StackFrame[] frames = st.GetFrames();
      for (int i = 0; i < st.FrameCount - 1; i++)
      {
         if (frames[i].GetMethod().Name.Equals(MethodAfter))
         {
            if (!frames[i + 1].GetMethod().Name.Equals(MethodAfter)) // ignores overloaded methods.
            {
               str = frames[i + 1].GetMethod().ReflectedType.FullName + "." + frames[i + 1].GetMethod().Name;
               break;
            }
         }
      }
   }
   catch (Exception) { ; }
   return str;
}

快速回顾一下这两种方法,速度比较是重要的部分。

http://geekswithblogs.net/BlackRabbitCoder/archive/2013/07/25/c.net-little-wonders-getting-caller-information.aspx

在编译时确定调用者

static void Log(object message, 
[CallerMemberName] string memberName = "",
[CallerFilePath] string fileName = "",
[CallerLineNumber] int lineNumber = 0)
{
    // we'll just use a simple Console write for now    
    Console.WriteLine("{0}({1}):{2} - {3}", fileName, lineNumber, memberName, message);
}

使用堆栈确定调用者

static void Log(object message)
{
    // frame 1, true for source info
    StackFrame frame = new StackFrame(1, true);
    var method = frame.GetMethod();
    var fileName = frame.GetFileName();
    var lineNumber = frame.GetFileLineNumber();

    // we'll just use a simple Console write for now    
    Console.WriteLine("{0}({1}):{2} - {3}", fileName, lineNumber, method.Name, message);
}

两种方法的比较

Time for 1,000,000 iterations with Attributes: 196 ms
Time for 1,000,000 iterations with StackTrace: 5096 ms

因此,您可以看到,使用属性要快得多!近25 x 实际上更快。

额外信息给Firas Assaad回答。

我已经使用了新的StackFrame(1).GetMethod().Name;在.net核心2.1依赖注入和我得到调用方法为“开始”。

我尝试使用[System.Runtime.CompilerServices。CallerMemberName = "" 并给出了正确的调用方法