Angular中的@Component和@Directive有什么区别? 它们似乎都做同样的任务,具有相同的属性。

用例是什么,什么时候选择一个而不是另一个?


当前回答

指令:

指令是向元素添加额外行为的类。

不同类型的指令有:

组件:这些指令包含模板 属性指令:这些类型的指令改变元素、组件、其他指令的视图或行为 结构性指令:这些指令通过添加或删除DOM元素来改变DOM布局。

其他回答

组件

组件是Angular应用中最基本的UI构建块。Angular应用中包含一个Angular组件树。我们在Angular中的应用是构建在一个组件树上的。每个组件都应该有自己的模板、样式、生命周期、选择器等等。因此,每个组件都有自己的结构,你可以将它们视为一个独立的小型web应用程序,有自己的模板和逻辑,并有可能与其他组件通信和一起使用。

Component的.ts文件示例:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
    // component attributes
    selector: 'app-training',
    templateUrl: './app-training.component.html',
    styleUrls: ['./app-training.component.less']
})

export class AppTrainingComponent {
    title = 'my-app-training';
}

以及它的。/app.component.html模板视图:

Hello {{title}}

然后你可以在其他组件中呈现AppTrainingComponent模板及其逻辑(在将其添加到模块后)

<div>
   <app-training></app-training>
</div>

结果就是

<div>
   my-app-training
</div>

as AppTrainingComponent在这里被渲染

有关组件的详细信息

指令

指令更改现有DOM元素的外观或行为。例如[ngStyle]是一个指令。指令可以扩展组件(可以在组件内部使用),但它们不能构建整个应用程序。假设它们只支持组件。它们没有自己的模板(当然,您可以使用它们来操作模板)。

示例指令:

@Directive({
  selector: '[appHighlight]'
})
export class HighlightDirective {

  constructor(private el: ElementRef) { }

  @Input('appHighlight') highlightColor: string;

  @HostListener('mouseenter') onMouseEnter() {
    this.highlight(this.highlightColor || 'red');
  }

  private highlight(color: string) {
    this.el.nativeElement.style.backgroundColor = color;
  }
}

及其用法:

<p [appHighlight]="color" [otherPar]="someValue">Highlight me!</p>

查看更多关于指令的信息

组件是一个单独的单元,它封装了视图和逻辑,而指令是用来增强组件或dom元素的行为的,它没有任何模板。

组件扩展指令,因此每个组件都是指令。

组件和指令都可以有生命周期钩子、输入、输出、提供程序和查询。 组件还可以有视图提供者、changedetectionstrategy、 模板、样式和视图封装。

我们可以使用组件来构建功能元素和指令 为元素创建自定义。

指令:

指令是向元素添加额外行为的类。

不同类型的指令有:

组件:这些指令包含模板 属性指令:这些类型的指令改变元素、组件、其他指令的视图或行为 结构性指令:这些指令通过添加或删除DOM元素来改变DOM布局。

简单的回答

组件:一个主要的构建块,用于添加一些DOM元素/Html。

指令:用于在DOM元素/HTML中添加一些表达式、条件和循环。

如果你参考官方的angular文档

https://angular.io/guide/attribute-directives

Angular中有三种指令:

组件——带有模板的指令。 结构指令——通过添加和删除DOM元素来改变DOM布局。如* ngIf 属性指令——改变元素、组件或其他指令的外观或行为。如[ngClass]。

随着应用程序的增长,我们发现很难维护所有这些代码。出于可重用的目的,我们在智能组件和哑组件中分离了逻辑,并使用指令(结构或属性)在DOM中进行更改。