Angular中的@Component和@Directive有什么区别? 它们似乎都做同样的任务,具有相同的属性。

用例是什么,什么时候选择一个而不是另一个?


当前回答

在Angular 2及以上版本中,“所有东西都是组件。”组件是 我们在页面上构建和指定元素和逻辑的主要方式, 通过添加功能的自定义元素和属性 我们现有的组件。

http://learnangular2.com/components/

但是在Angular2+中指令是做什么的呢?

属性指令将行为附加到元素上。 Angular中有三种指令: 组件——带有模板的指令。 结构性directives-change 通过添加和删除DOM元素来调整DOM布局。 属性指令——改变元素的外观或行为, 组件或另一个指令。

https://angular.io/docs/ts/latest/guide/attribute-directives.html

在Angular2和以上版本中,指令是为元素和组件添加功能的属性。

看看下面Angular.io的示例:

import { Directive, ElementRef, Input } from '@angular/core';

@Directive({ selector: '[myHighlight]' })
export class HighlightDirective {
    constructor(el: ElementRef) {
       el.nativeElement.style.backgroundColor = 'yellow';
    }
}

它会扩展你的组件和HTML元素,添加黄色背景,你可以像下面这样使用:

<p myHighlight>Highlight me!</p>

但是组件将创建具有所有功能的完整元素,如下所示:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'my-component',
  template: `
    <div>Hello my name is {{name}}. 
      <button (click)="sayMyName()">Say my name</button>
    </div>
   `
})
export class MyComponent {
  name: string;
  constructor() {
    this.name = 'Alireza'
  }
  sayMyName() {
    console.log('My name is', this.name)
  }
}

你可以这样使用它:

<my-component></my-component>

当我们在HTML中使用标记时,该组件将被创建,构造函数将被调用并呈现。

其他回答

如果你参考官方的angular文档

https://angular.io/guide/attribute-directives

Angular中有三种指令:

组件——带有模板的指令。 结构指令——通过添加和删除DOM元素来改变DOM布局。如* ngIf 属性指令——改变元素、组件或其他指令的外观或行为。如[ngClass]。

随着应用程序的增长,我们发现很难维护所有这些代码。出于可重用的目的,我们在智能组件和哑组件中分离了逻辑,并使用指令(结构或属性)在DOM中进行更改。

这是Angular 13的最新更新

@Component只是@Directive的一个子类。在深入研究这个问题之前,我们必须了解什么是@Directive…

@Directive是一个装饰器,用于指示DOM添加新元素或删除或修改现有元素。因此,无论何时Angular遇到任何装饰器,它都会在运行时处理它们,并根据它们修改DOM。

我们可以使用@Directive创建我们的指令,如下所示

@Directive({
  selector: '[demoButtonColor]'
})
export class DemoButtonColorDirective {
  constructor(private elementRef: ElementRef) { };
  ngOnInit() {
    this.elementRef.nativeElement.style.backgroundColor = 'red';
  }
}

在HTML中使用

<button demoButtonColor>RED BUTTON</button>

现在让我们看看什么是@Component decorator

@Component是@Directive的一个子类,有一个额外的功能。使用@Component,我们可以创建HTML模板,它可以在运行时注入到DOM中。

@Component({
  selector: 'demo-color',
  template: '<h1>Hello There!</h1>'
})
class DemoColorComponent {}

我们可以在任何其他组件中重用它,如下所示

<div>
  <demo-color></demo-color>
</div>

要将其包装起来,使用@Directive创建一个可用于修改DOM元素或结构的自定义指令。如果你想创建具有自定义行为的可重用UI组件,请使用@Component。

@Component需要一个视图,而@Directive不需要。

指令

我把@Directive比作带有选项restrict: ' a '的Angular 1.0指令(指令不局限于属性的使用)。指令向现有DOM元素或现有组件实例添加行为。指令的一个示例用例是记录对元素的单击。

import {Directive} from '@angular/core';

@Directive({
    selector: "[logOnClick]",
    hostListeners: {
        'click': 'onClick()',
    },
})
class LogOnClick {
    constructor() {}
    onClick() { console.log('Element clicked!'); }
}

可以这样使用:

<button logOnClick>I log when clicked!</button>

组件

组件,而不是添加/修改行为,实际上创建自己的视图(DOM元素的层次结构)与附加的行为。一个示例用例可能是一个联系人卡组件:

import {Component, View} from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'contact-card',
  template: `
    <div>
      <h1>{{name}}</h1>
      <p>{{city}}</p>
    </div>
  `
})
class ContactCard {
  @Input() name: string
  @Input() city: string
  constructor() {}
}

可以这样使用:

<contact-card [name]="'foo'" [city]="'bar'"></contact-card>

ContactCard是一个可重用的UI组件,我们可以在应用程序的任何地方使用它,甚至可以在其他组件中使用。这些基本构成了应用程序的UI构建块。

总之

当你想用自定义行为创建一组可重用的UI DOM元素时,编写一个组件。当您希望编写可重用行为以补充现有DOM元素时,请编写一个指令。

来源:

@Directive文档 @ component文档 有用的博客文章

组件

要注册一个组件,我们使用@Component元数据注释。 Component是一个指令,它使用shadow DOM创建封装的可视行为,称为组件。组件通常用于创建UI小部件。 组件用于将应用程序分解为更小的组件。 每个DOM元素只能有一个组件。 @View decorator或templateurl template在组件中是必选项。

指令

要注册指令,我们使用@Directive元数据注释。 指令用于向现有DOM元素添加行为。 指令用于设计可重复使用的组件。 每个DOM元素可以使用许多指令。 指令不使用视图。

来源:

https://www.devdiscuss.com/difference-between-component-and-directive-in-angular-2/

变化检测

只有@Component可以是变更检测树中的节点。这意味着您不能设置ChangeDetectionStrategy。在@Directive中OnPush。尽管如此,一个指令可以有@Input和@Output属性,你可以从中注入和操作宿主组件的ChangeDetectorRef。因此,当您需要对变更检测树进行粒度控制时,请使用组件。