我一直在努力创建一个UIAlertView在Swift,但由于某种原因,我不能得到正确的声明,因为我得到这个错误:

无法找到一个超载的'init'接受提供的 参数

我是这样写的:

let button2Alert: UIAlertView = UIAlertView(title: "Title", message: "message",
                     delegate: self, cancelButtonTitle: "OK", otherButtonTitles: nil)

然后我使用:

button2Alert.show()

到目前为止,它正在崩溃,我只是不能得到正确的语法。


当前回答

Swift 5上的SwiftUI。x和Xcode 11.x

import SwiftUI

struct ContentView: View {

    @State private var isShowingAlert = false

    var body: some View {
        VStack {
            Button("A Button") {

                self.isShowingAlert.toggle()
            }
            .alert(isPresented: $isShowingAlert) { () -> Alert in
                Alert(
                    title: Text("Alert"),
                    message: Text("This is an alert"),
                    dismissButton:
                        .default(
                            Text("OK"),
                            action: {
                                print("Dismissing alert")
                            }
                        )
                )
            }

        }
        .padding()
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

其他回答

斯威夫特3

下面是一个简单的例子,如何用Swift 3一个按钮创建一个简单的警报。

let alert = UIAlertController(title: "Title",
                              message: "Message",
                              preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Ok", style: .default))
present(alert, animated: true)

在上面的例子中,动作的句柄回调被省略了,因为带有一个按钮的警报视图的默认行为是在单击按钮时消失。

下面是如何创建另一个动作,可以用"alert. addaction (action)"添加到警报中。不同的样式是.default, .destructive和.cancel。

let action = UIAlertAction(title: "Ok", style: .default) { action in
    // Handle when button is clicked    
}

我找到了这个,

var alertView = UIAlertView();
alertView.addButtonWithTitle("Ok");
alertView.title = "title";
alertView.message = "message";
alertView.show();

虽然不是很好,但它有效:)

更新:

但我在头文件上发现为:

extension UIAlertView {
    convenience init(title: String, message: String, delegate: UIAlertViewDelegate?, cancelButtonTitle: String?, otherButtonTitles firstButtonTitle: String, _ moreButtonTitles: String...)
}

也许有人能解释一下。

Swift 5上的SwiftUI。x和Xcode 11.x

import SwiftUI

struct ContentView: View {

    @State private var isShowingAlert = false

    var body: some View {
        VStack {
            Button("A Button") {

                self.isShowingAlert.toggle()
            }
            .alert(isPresented: $isShowingAlert) { () -> Alert in
                Alert(
                    title: Text("Alert"),
                    message: Text("This is an alert"),
                    dismissButton:
                        .default(
                            Text("OK"),
                            action: {
                                print("Dismissing alert")
                            }
                        )
                )
            }

        }
        .padding()
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

你可以使用标准的构造函数创建一个UIAlert,但是“遗留的”构造函数似乎不起作用:

let alert = UIAlertView()
alert.title = "Alert"
alert.message = "Here's a message"
alert.addButtonWithTitle("Understood")
alert.show()

iOS 13 Xcode 11+ Swift 5。X

UIAlertController现在可以提供警报以及动作表

警报

// First instantiate the UIAlertController

let alert = UIAlertController(title: "Title",
                              message: "Message ?",
                              preferredStyle: .alert)


 // Add action buttons to it and attach handler functions if you want to 

 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel, handler: nil))
 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Just Do It!", style: .destructive, handler: nil))
 alert.addAction(UIAlertAction(title: "Maybe", style: .default, handler: nil))

// Show the alert by presenting it

self.present(alert, animated: true)

请注意,当点击警报视图时,所有操作按钮的基本属性都是关闭警报视图。style参数只是用来决定文本的颜色(以及按钮应该出现的默认顺序,这些ofc可以改变)

示例处理程序函数可以是

func handler(_ action: UIAlertAction) { 

   if action.title == 'Title' {
       // do stuff
   }

}

作为旁注,我想说的是,与其创建3个不同的处理程序,你可以只创建1个处理程序,并以上面所示的方式跟踪到引发它的元素 我们也可以检查警报。我们可以有多个。default样式的动作,我不建议这样做

动作表

解释是类似的,因为这里的主要区别是提醒会打断用户,而在iPhone中,操作表从底部滑动,在iPad中以弹出窗口的形式出现

操作表的目的是指导用户根据当前状态决定操作。所以你必须像对待十字路口一样对待动作表单!通常没有消息,标题呈现为标题大小的文本

let action = UIAlertController(title: "What do you want to do with the message",
                               message: nil,
                               preferredStyle: .actionSheet)

action.addAction(UIAlertAction(title: "Cancel", style: .cancel)) 

for act in ["Save", "Post", "Discard"] {  
          action.addAction(UIAlertAction(title: act, style: .default, handler: nil))
}

self.present(action, animated: true)

上面的代码将在iPhone上工作,但在iPad上运行时会崩溃,因为UIPopoverPresentationController将负责警报,它不会在那个时候引用任何东西。因此,为了避免这种情况,您必须提供以下代码块,这是强制性的

if let pop = action.popoverPresentationController {

     let v = sender as! UIView 
     pop.sourceView = v 
     pop.sourceRect = v.bounds
 }

同样,如果iPad点击弹窗之外的任何地方,它将被解散,.cancel操作按钮的完成处理程序将被调用。

也就是说,如果你有任何疑问,请在下方评论