我一直在努力创建一个UIAlertView在Swift,但由于某种原因,我不能得到正确的声明,因为我得到这个错误:
无法找到一个超载的'init'接受提供的
参数
我是这样写的:
let button2Alert: UIAlertView = UIAlertView(title: "Title", message: "message",
delegate: self, cancelButtonTitle: "OK", otherButtonTitles: nil)
然后我使用:
button2Alert.show()
到目前为止,它正在崩溃,我只是不能得到正确的语法。
通过Swift 2的协议扩展,你可以创建一个为视图控制器提供默认实现的协议:
ShowsAlert.swift
import UIKit
protocol ShowsAlert {}
extension ShowsAlert where Self: UIViewController {
func showAlert(title: String = "Error", message: String) {
let alertController = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .Alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Ok", style: .Default, handler: nil))
presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)
}
}
ViewController.swift
class ViewController: UIViewController, ShowsAlert {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
showAlert(message: "Hey there, I am an error message!")
}
}
斯威夫特3
下面是一个简单的例子,如何用Swift 3一个按钮创建一个简单的警报。
let alert = UIAlertController(title: "Title",
message: "Message",
preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Ok", style: .default))
present(alert, animated: true)
在上面的例子中,动作的句柄回调被省略了,因为带有一个按钮的警报视图的默认行为是在单击按钮时消失。
下面是如何创建另一个动作,可以用"alert. addaction (action)"添加到警报中。不同的样式是.default, .destructive和.cancel。
let action = UIAlertAction(title: "Ok", style: .default) { action in
// Handle when button is clicked
}
斯威夫特有一个有趣的例子:
private func presentRandomJoke() {
if let randomJoke: String = jokesController.randomJoke() {
let alertController: UIAlertController = UIAlertController(title:nil, message:randomJoke, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
alertController.addAction(UIAlertAction(title:"Done", style:UIAlertActionStyle.Default, handler:nil))
presentViewController(alertController, animated:true, completion:nil)
}
}
适用于13.0以上版本
使用SceneDelegate
适用于所有类型的课程
static func showWindowAlert(alertMessage: String, inVC:UIViewController) {
DispatchQueue.main.async(execute: {
guard let windowScene = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene,
let sceneDelegate = windowScene.delegate as? SceneDelegate
else {
return
}
sceneDelegate.window?.rootViewController = inVC
sceneDelegate.window?.windowLevel = UIWindow.Level.alert + 1
let alert2 = UIAlertController(title: App_Name, message: alertMessage, preferredStyle: .alert)
let defaultAction2 = UIAlertAction(title: "OK", style: .default, handler: { action in
})
alert2.addAction(defaultAction2)
sceneDelegate.window?.makeKeyAndVisible()
sceneDelegate.window?.rootViewController?.present(alert2, animated: true, completion: nil)
})
}