我读了一堆React代码,我看到了这样的东西,我不理解:

handleChange = field => e => {
  e.preventDefault();
  /// Do something here
}

当前回答

这可能不是完全相关的,但由于提到的react用例的问题(我一直碰到这个SO线程):这里没有明确提到双箭头函数的一个重要方面。 只有“第一个”箭头(函数)被命名(因此可以被运行时“区分”),任何后面的箭头都是匿名的,从React的角度来看,在每次渲染时都算作一个“新”对象。

因此,双箭头函数将导致任何PureComponent一直重新渲染。

例子

你有一个带有更改处理程序的父组件:

handleChange = task => event => { ... operations which uses both task and event... };

并且像这样渲染:

{ tasks.map(task => <MyTask handleChange={this.handleChange(task)}/> }

然后在输入或单击时使用handleChange。这些都很好用,看起来很不错。但是这意味着任何会导致父对象重新渲染的变化(比如一个完全不相关的状态变化)也会重新渲染你的所有MyTask,即使它们是PureComponents。

这可以通过多种方式缓解,例如传递'outmost'箭头和你将提供给它的对象,或者编写一个自定义shouldUpdate函数,或者回到基础,例如编写命名函数(并手动绑定This…)

其他回答

短暂的

它是一个返回另一个简单函数的函数。

const handleChange = field => e => {
  e.preventDefault()
  // Do something here
}

// is equal to 
function handleChange(field) {
  return function(e) {
    e.preventDefault()
    // Do something here
  }
}

动机

这种技术可以用于这样的场景:我们有一个带有固定参数的回调函数,但我们需要传递额外的变量,同时避免全局变量。

例如,我们有一个按钮,它有一个onClick回调函数,我们想传递一个变量,比如id,但是onClick只接受一个参数,event,这使得id和event不可能同时传递。

const handleClick = (event, id) {
  event.preventDefault()
  // Dispatch some delete action by passing record `id`
}

这是行不通的。

在这里,作为解决方案,我们编写了一个函数,返回另一个变量范围内具有id的函数,而不使用任何全局变量:

const handleClick = id => event {
  event.preventDefault()
  // Dispatch some delete action by passing record `id`
}

const Confirm = props => (
  <div>
    <h1>Are you sure to delete?</h1>
    <button onClick={handleClick(props.id)}>
      Delete
    </button>
  </div
)

函数组合

多箭头函数也被称为“咖喱函数”,用于函数组合。

import {compose} from 'redux'
import {store} from './store.js'

const pickSelectedUser = props => {
  const {selectedName, users} = props
  const foundUser = users.find(user => user.name === selectedName)
  
  return foundUser.id
}

const deleteUser = userId => event => {
  event.preventDefault()
  store.dispatch({
    type: `DELETE_USER`,
    userId,
  })
}

// The compose function creates a new function that accepts a parameter.
// The parameter will be passed throw the functions from down to top.
// Each function will change the value and pass it to the next function
// By changing value it was not meant a mutation
const handleClick = compose(
  deleteUser,
  pickSelectedUser,
)

const Confirm = props => (
  <div>
    <h1>Are you sure to delete?</h1>
    <button onClick={handleClick(props)}>
      Delete
    </button>
  </div
)

可以这样想,每次你看到一个箭头,你就用函数替换它。函数参数在箭头之前定义。 在你的例子中:

field => // function(field){}
e => { e.preventDefault(); } // function(e){e.preventDefault();}

然后一起:

function (field) { 
    return function (e) { 
        e.preventDefault(); 
    };
}

从文档中可以看出:

// Basic syntax:
(param1, param2, paramN) => { statements }
(param1, param2, paramN) => expression
   // equivalent to:  => { return expression; }

// Parentheses are optional when there's only one argument:
singleParam => { statements }
singleParam => expression

一般提示:如果你对任何新的JavaScript语法以及它的编译方式感到困惑,你可以查看Babel。例如,在Babel中复制您的代码并选择ES 2015预设将会给出如下输出

handleChange = function handleChange(field) {
  return function (e) {
    e.preventDefault();
    // Do something here
  };
};

你问题中的例子是一个curry函数,它使用箭头函数,并对第一个参数有一个隐式返回。

箭头函数在词法上绑定this,即它们没有自己的this参数,而是从封闭范围中获取this值

与上述代码等价的代码是

const handleChange = (field) {
  return function(e) {
     e.preventDefault();
     /// Do something here
  }.bind(this);
}.bind(this);

关于您的示例还有一点需要注意,即将handleChange定义为const或函数。可能你正在使用它作为一个类方法的一部分,它使用一个类字段语法

因此,与其直接绑定外部函数,不如在类构造函数中绑定它

class Something{
    constructor(props) {
       super(props);
       this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
    }
    handleChange(field) {
        return function(e) {
           e.preventDefault();
           // do something
        }
    }
}

该示例中需要注意的另一件事是隐式和显式返回之间的区别。

const abc = (field) => field * 2;

上面是一个隐式返回的例子。它以value字段作为参数,并返回显式指定要返回函数的结果字段*2

对于显式返回,您将显式地告诉方法返回值

const abc = () => { return field*2; }

关于箭头函数需要注意的另一件事是,它们没有自己的参数,而是从父函数的作用域继承了参数。

例如,如果你定义一个箭头函数

const handleChange = () => {
   console.log(arguments) // would give an error on running since arguments in undefined
}

作为可选的箭头函数,函数提供了您可以使用的其他参数

const handleChange = (...args) => {
   console.log(args);
}

这可能不是完全相关的,但由于提到的react用例的问题(我一直碰到这个SO线程):这里没有明确提到双箭头函数的一个重要方面。 只有“第一个”箭头(函数)被命名(因此可以被运行时“区分”),任何后面的箭头都是匿名的,从React的角度来看,在每次渲染时都算作一个“新”对象。

因此,双箭头函数将导致任何PureComponent一直重新渲染。

例子

你有一个带有更改处理程序的父组件:

handleChange = task => event => { ... operations which uses both task and event... };

并且像这样渲染:

{ tasks.map(task => <MyTask handleChange={this.handleChange(task)}/> }

然后在输入或单击时使用handleChange。这些都很好用,看起来很不错。但是这意味着任何会导致父对象重新渲染的变化(比如一个完全不相关的状态变化)也会重新渲染你的所有MyTask,即使它们是PureComponents。

这可以通过多种方式缓解,例如传递'outmost'箭头和你将提供给它的对象,或者编写一个自定义shouldUpdate函数,或者回到基础,例如编写命名函数(并手动绑定This…)