如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
当前回答
这是一个简单的类用于简单的函数计时。下面有一个例子。
public class Stopwatch {
static long startTime;
static long splitTime;
static long endTime;
public Stopwatch() {
start();
}
public void start() {
startTime = System.currentTimeMillis();
splitTime = System.currentTimeMillis();
endTime = System.currentTimeMillis();
}
public void split() {
split("");
}
public void split(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Split time for [" + tag + "]: " + (endTime - splitTime) + " ms");
splitTime = endTime;
}
public void end() {
end("");
}
public void end(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Final time for [" + tag + "]: " + (endTime - startTime) + " ms");
}
}
使用示例:
public static Schedule getSchedule(Activity activity_context) {
String scheduleJson = null;
Schedule schedule = null;
/*->*/ Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
InputStream scheduleJsonInputStream = activity_context.getResources().openRawResource(R.raw.skating_times);
/*->*/ stopwatch.split("open raw resource");
scheduleJson = FileToString.convertStreamToString(scheduleJsonInputStream);
/*->*/ stopwatch.split("file to string");
schedule = new Gson().fromJson(scheduleJson, Schedule.class);
/*->*/ stopwatch.split("parse Json");
/*->*/ stopwatch.end("Method getSchedule");
return schedule;
}
控制台输出示例:
Split time for [file to string]: 672 ms
Split time for [parse Json]: 893 ms
Final time for [get Schedule]: 1565 ms
其他回答
long startTime = System.currentTimeMillis();
// code goes here
long finishTime = System.currentTimeMillis();
long elapsedTime = finishTime - startTime; // elapsed time in milliseconds
有几种方法可以做到。我通常会使用这样的方法:
long start = System.currentTimeMillis();
// ... do something ...
long end = System.currentTimeMillis();
或者System.nanoTime();
关于基准测试方面的更多内容,似乎还有这个:http://jetm.void.fm/但从未尝试过。
为此,我们使用了AspectJ和Java注释。如果我们需要知道一个方法的执行时间,我们可以简单地注释它。更高级的版本可以使用自己的日志级别,可以在运行时启用和禁用。
public @interface Trace {
boolean showParameters();
}
@Aspect
public class TraceAspect {
[...]
@Around("tracePointcut() && @annotation(trace) && !within(TraceAspect)")
public Object traceAdvice ( ProceedingJintPoint jP, Trace trace ) {
Object result;
// initilize timer
try {
result = jp.procced();
} finally {
// calculate execution time
}
return result;
}
[...]
}
我实现了一个简单的定时器,我认为它真的很有用:
public class Timer{
private static long start_time;
public static double tic(){
return start_time = System.nanoTime();
}
public static double toc(){
return (System.nanoTime()-start_time)/1000000000.0;
}
}
这样你就可以计算一个或多个动作的时间:
Timer.tic();
// Code 1
System.out.println("Code 1 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");
// Code 2
System.out.println("(Code 1 + Code 2) runtime: "+Timer.toc()+"seconds");
Timer.tic();
// Code 3
System.out.println("Code 3 runtime: "+Timer.toc()+" seconds.");
在Java 8中,你也可以对每个正常的方法做这样的事情:
Object returnValue = TimeIt.printTime(() -> methodeWithReturnValue());
//do stuff with your returnValue
与TimeIt像:
public class TimeIt {
public static <T> T printTime(Callable<T> task) {
T call = null;
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
call = task.call();
System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d + "s");
} catch (Exception e) {
//...
}
return call;
}
}
使用这种方法,您可以在代码的任何地方进行简单的时间测量,而不会破坏它。在这个简单的例子中,我只是打印时间。你可以为TimeIt添加一个开关,例如,在DebugMode中只打印时间。
如果你正在使用函数,你可以这样做:
Function<Integer, Integer> yourFunction= (n) -> {
return IntStream.range(0, n).reduce(0, (a, b) -> a + b);
};
Integer returnValue = TimeIt.printTime2(yourFunction).apply(10000);
//do stuff with your returnValue
public static <T, R> Function<T, R> printTime2(Function<T, R> task) {
return (t) -> {
long startTime = System.currentTimeMillis();
R apply = task.apply(t);
System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d
+ "s");
return apply;
};
}