如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
如何获得方法的执行时间? 是否有Timer实用程序类来计时任务所需的时间等?
在谷歌上的大多数搜索都返回调度线程和任务的计时器的结果,这不是我想要的。
当前回答
这是一个简单的类用于简单的函数计时。下面有一个例子。
public class Stopwatch {
static long startTime;
static long splitTime;
static long endTime;
public Stopwatch() {
start();
}
public void start() {
startTime = System.currentTimeMillis();
splitTime = System.currentTimeMillis();
endTime = System.currentTimeMillis();
}
public void split() {
split("");
}
public void split(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Split time for [" + tag + "]: " + (endTime - splitTime) + " ms");
splitTime = endTime;
}
public void end() {
end("");
}
public void end(String tag) {
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Final time for [" + tag + "]: " + (endTime - startTime) + " ms");
}
}
使用示例:
public static Schedule getSchedule(Activity activity_context) {
String scheduleJson = null;
Schedule schedule = null;
/*->*/ Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
InputStream scheduleJsonInputStream = activity_context.getResources().openRawResource(R.raw.skating_times);
/*->*/ stopwatch.split("open raw resource");
scheduleJson = FileToString.convertStreamToString(scheduleJsonInputStream);
/*->*/ stopwatch.split("file to string");
schedule = new Gson().fromJson(scheduleJson, Schedule.class);
/*->*/ stopwatch.split("parse Json");
/*->*/ stopwatch.end("Method getSchedule");
return schedule;
}
控制台输出示例:
Split time for [file to string]: 672 ms
Split time for [parse Json]: 893 ms
Final time for [get Schedule]: 1565 ms
其他回答
我基本上做的是这种方法的变体,但是考虑到热点编译的工作方式,如果您想要获得准确的结果,您需要抛弃前几个度量,并确保您在真实世界(阅读特定于应用程序的)应用程序中使用该方法。
如果JIT决定编译它,您的数字将会有很大的变化。所以要注意
在Java 8中,你也可以对每个正常的方法做这样的事情:
Object returnValue = TimeIt.printTime(() -> methodeWithReturnValue());
//do stuff with your returnValue
与TimeIt像:
public class TimeIt {
public static <T> T printTime(Callable<T> task) {
T call = null;
try {
long startTime = System.currentTimeMillis();
call = task.call();
System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d + "s");
} catch (Exception e) {
//...
}
return call;
}
}
使用这种方法,您可以在代码的任何地方进行简单的时间测量,而不会破坏它。在这个简单的例子中,我只是打印时间。你可以为TimeIt添加一个开关,例如,在DebugMode中只打印时间。
如果你正在使用函数,你可以这样做:
Function<Integer, Integer> yourFunction= (n) -> {
return IntStream.range(0, n).reduce(0, (a, b) -> a + b);
};
Integer returnValue = TimeIt.printTime2(yourFunction).apply(10000);
//do stuff with your returnValue
public static <T, R> Function<T, R> printTime2(Function<T, R> task) {
return (t) -> {
long startTime = System.currentTimeMillis();
R apply = task.apply(t);
System.out.print((System.currentTimeMillis() - startTime) / 1000d
+ "s");
return apply;
};
}
new Timer(""){{
// code to time
}}.timeMe();
public class Timer {
private final String timerName;
private long started;
public Timer(String timerName) {
this.timerName = timerName;
this.started = System.currentTimeMillis();
}
public void timeMe() {
System.out.println(
String.format("Execution of '%s' takes %dms.",
timerName,
started-System.currentTimeMillis()));
}
}
在我的机器上进行性能测量
System.nanoTime(): 750ns System.currentTimeMillis(): 18ns
如前所述,System.nanoTime()被认为是度量经过的时间。只要注意在循环中使用的代价就可以了。
使用AOP/AspectJ和来自jcabi-aspects的@Loggable注释,你可以简单而紧凑地完成:
@Loggable(Loggable.DEBUG)
public String getSomeResult() {
// return some value
}
对该方法的每个调用都将发送到SLF4J日志记录工具,具有DEBUG日志记录级别。每个日志消息都将包括执行时间。