根据我的理解,async和await所做的主要事情之一是使代码易于编写和阅读-但使用它们是否等于生成后台线程来执行长时间的逻辑?
我目前正在尝试最基本的例子。我内联添加了一些注释。你能给我解释一下吗?
// I don't understand why this method must be marked as `async`.
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task<int> access = DoSomethingAsync();
// task independent stuff here
// this line is reached after the 5 seconds sleep from
// DoSomethingAsync() method. Shouldn't it be reached immediately?
int a = 1;
// from my understanding the waiting should be done here.
int x = await access;
}
async Task<int> DoSomethingAsync()
{
// is this executed on a background thread?
System.Threading.Thread.Sleep(5000);
return 1;
}
说实话,我仍然认为最好的解释是维基百科上关于未来和承诺的解释:http://en.wikipedia.org/wiki/Futures_and_promises
基本思想是,您拥有一个单独的异步执行任务的线程池。使用时。然而,对象承诺它将在某个时间执行操作,并在您请求时给您结果。这意味着当您请求结果并且还没有完成时,它将阻塞,否则将在线程池中执行。
从那里你可以优化事情:一些操作可以异步实现,你可以优化像文件IO和网络通信通过批处理后续请求和/或重新排序它们。我不确定这是否已经在微软的任务框架中-但如果不是,这将是我首先要添加的事情之一。
实际上,您可以在c# 4.0中实现这种未来模式。如果你想知道它到底是如何工作的,我可以推荐这个链接:http://code.google.com/p/fracture/source/browse/trunk/Squared/TaskLib/。但是,如果您自己开始使用它,您将注意到如果您想做所有很酷的事情,您确实需要语言支持——这正是微软所做的。
我想对此发表我的意见,如果任何其他答案包含我将解释的内容,我很抱歉,我读了大部分,但没有找到它,但我可能错过了一些东西。
我看到了很多错误的概念和很多好的解释,只是想解释一下异步与并行编程的区别,我相信这会让事情更容易理解。
当你需要做长时间的计算,处理器密集的工作,你应该选择使用并行编程,如果可能的话,以优化核心的使用。这将打开一些线程并同时处理一些事情。
假设你有一个数字数组,想要对每一个数字进行一些昂贵的长计算。平行是你的朋友。
异步编程在不同的用例中使用。
当你在等待一些不依赖于你的处理器的事情时,它用来释放你的线程,例如IO(写入和读取磁盘),当你执行IO时,你的线程什么都不做,当你等待一个昂贵的查询结果从DB返回时也是一样。
异步方法在线程等待很长时间返回结果时释放线程。这个线程可以被应用程序的其他部分使用(例如,在web应用程序中,它可以处理其他请求),也可以返回操作系统用于其他用途。
当您的结果完成时,相同的线程(或另一个线程)将返回给您的应用程序以继续处理。
在像。net这样的多线程环境中,异步编程不是强制性的(但是个很好的实践),在web应用程序中,其他线程将响应新请求,但如果你是在像nodejs这样的单线程框架中,这是强制性的,因为你不能阻塞你唯一的线程,否则你将无法回答任何其他请求。
总而言之,长处理器密集型计算将从并行编程中受益更多,而不依赖于处理器的长等待时间,如IO或DB查询或对某些API的调用将从异步编程中受益更多。
这就是为什么Entity Framework有一个async api来保存、列表、查找等等…
记住async/await与wait或waitAll不同,上下文不同。Async/await释放线程,是异步编程。wait / waitAll阻塞所有线程(它们没有被释放)来强制并行上下文中的同步…不同的东西…
希望这对某些人有用…
当使用async和await时,编译器在后台生成一个状态机。
下面是一个例子,我希望我能解释一些正在发生的高级细节:
public async Task MyMethodAsync()
{
Task<int> longRunningTask = LongRunningOperationAsync();
// independent work which doesn't need the result of LongRunningOperationAsync can be done here
//and now we call await on the task
int result = await longRunningTask;
//use the result
Console.WriteLine(result);
}
public async Task<int> LongRunningOperationAsync() // assume we return an int from this long running operation
{
await Task.Delay(1000); // 1 second delay
return 1;
}
好的,这里发生了什么:
Task<int> longRunningTask = LongRunningOperationAsync();开始执行LongRunningOperation
独立的工作完成了,假设主线程(线程ID = 1),然后等待longRunningTask到达。
现在,如果longRunningTask还没有完成,它仍在运行,MyMethodAsync()将返回到它的调用方法,因此主线程不会被阻塞。当longRunningTask完成时,来自ThreadPool的线程(可以是任何线程)将返回到MyMethodAsync()之前的上下文中并继续执行(在这种情况下将结果打印到控制台)。
第二种情况是longRunningTask已经完成执行,结果可用。当到达await longRunningTask时,我们已经有了结果,所以代码将继续在同一线程上执行。(在本例中将结果打印到控制台)。当然,对于上面的例子,情况并非如此,其中涉及到Task.Delay(1000)。