我有一个ListView,每行上有两个图像按钮。当用户单击列表行时,它将启动一个新活动。我不得不建立我自己的标签,因为相机布局的问题。为结果启动的活动是一个映射。如果我点击我的按钮来启动图像预览(从SD卡加载图像),应用程序从活动返回到ListView活动到结果处理程序,重新启动我的新活动,这只不过是一个图像小部件。

ListView上的图像预览是用光标和ListAdapter完成的。这使得它非常简单,但我不确定我如何可以把一个调整大小的图像(即较小的位大小而不是像素作为图像按钮的src)。我只是调整了从手机摄像头拍下来的图片的大小。

问题是,当它试图返回并重新启动第二个活动时,我得到一个OutOfMemoryError。

是否有一种方法,我可以轻松地构建列表适配器行,在那里我可以调整大小的飞行(位)?

这将是可取的,因为我还需要对每行中的小部件/元素的属性做出一些更改,因为我无法选择一行与触摸屏,因为焦点问题。(我会用滚轮。)

我知道我可以做带外调整并保存我的图像,但这不是我真正想做的,但一些示例代码会很好。

当我在ListView上禁用图像时,它又可以正常工作了。

供你参考:我是这样做的:

String[] from = new String[] { DBHelper.KEY_BUSINESSNAME, DBHelper.KEY_ADDRESS,
    DBHelper.KEY_CITY, DBHelper.KEY_GPSLONG, DBHelper.KEY_GPSLAT,
    DBHelper.KEY_IMAGEFILENAME  + ""};
int[] to = new int[] { R.id.businessname, R.id.address, R.id.city, R.id.gpslong,
    R.id.gpslat, R.id.imagefilename };
notes = new SimpleCursorAdapter(this, R.layout.notes_row, c, from, to);
setListAdapter(notes);

其中R.id.imagefilename是一个ButtonImage。

这是我的LogCat:

01-25 05:05:49.877: ERROR/dalvikvm-heap(3896): 6291456-byte external allocation too large for this process.
01-25 05:05:49.877: ERROR/(3896): VM wont let us allocate 6291456 bytes
01-25 05:05:49.877: ERROR/AndroidRuntime(3896): Uncaught handler: thread main exiting due to uncaught exception
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896): java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:304)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:149)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:174)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.graphics.drawable.Drawable.createFromPath(Drawable.java:729)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.ImageView.resolveUri(ImageView.java:484)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.ImageView.setImageURI(ImageView.java:281)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.SimpleCursorAdapter.setViewImage(SimpleCursorAdapter.java:183)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.SimpleCursorAdapter.bindView(SimpleCursorAdapter.java:129)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.CursorAdapter.getView(CursorAdapter.java:150)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.AbsListView.obtainView(AbsListView.java:1057)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.ListView.makeAndAddView(ListView.java:1616)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.ListView.fillSpecific(ListView.java:1177)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.ListView.layoutChildren(ListView.java:1454)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.AbsListView.onLayout(AbsListView.java:937)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.View.layout(View.java:5611)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.setChildFrame(LinearLayout.java:1119)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.layoutHorizontal(LinearLayout.java:1108)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.onLayout(LinearLayout.java:922)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.View.layout(View.java:5611)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.FrameLayout.onLayout(FrameLayout.java:294)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.View.layout(View.java:5611)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.setChildFrame(LinearLayout.java:1119)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.layoutVertical(LinearLayout.java:999)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.LinearLayout.onLayout(LinearLayout.java:920)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.View.layout(View.java:5611)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.widget.FrameLayout.onLayout(FrameLayout.java:294)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.View.layout(View.java:5611)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:771)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1103)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:88)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3742)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:739)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:497)
01-25 05:05:49.917: ERROR/AndroidRuntime(3896):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
01-25 05:10:01.127: ERROR/AndroidRuntime(3943): ERROR: thread attach failed 

我也有一个新的错误时显示的图像:

22:13:18.594: DEBUG/skia(4204): xxxxxxxxxxx jpeg error 20 Improper call to JPEG library in state %d
22:13:18.604: INFO/System.out(4204): resolveUri failed on bad bitmap uri: 
22:13:18.694: ERROR/dalvikvm-heap(4204): 6291456-byte external allocation too large for this process.
22:13:18.694: ERROR/(4204): VM won't let us allocate 6291456 bytes
22:13:18.694: DEBUG/skia(4204): xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx allocPixelRef failed

当前回答

如果你像我一样懒,你可以开始使用毕加索库加载图像。

Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load("file:///android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView3);

其他回答

Android培训课程“高效显示位图”提供了一些很好的信息,用于理解和处理异常“java.lang.OutOfMemoryError:加载位图时,位图大小超过虚拟机预算”。


读取位图尺寸和类型

BitmapFactory类提供了几种解码方法(decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()等),用于从各种来源创建位图。根据您的图像数据源选择最合适的解码方法。这些方法试图为构造的位图分配内存,因此很容易导致OutOfMemory异常。每种类型的解码方法都有额外的签名,允许您通过BitmapFactory指定解码选项。选择类。在解码时,将inJustDecodeBounds属性设置为true,避免内存分配,位图对象返回null,但设置outidth, outHeight和outMimeType。这种技术允许您在构造(和内存分配)位图之前读取图像数据的尺寸和类型。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

为了避免java.lang.OutOfMemory异常,在解码位图之前请检查位图的尺寸,除非您完全相信源代码能够为您提供可预测大小的图像数据,并且这些图像数据可以很好地适应可用内存。


将缩小的版本加载到内存中

既然知道了图像尺寸,就可以使用它们来决定是否应该将完整的图像加载到内存中,还是应该加载子采样版本。以下是一些需要考虑的因素:

估计在内存中加载完整图像的内存使用情况。 给定应用程序的任何其他内存需求,您愿意用于加载此映像的内存量。 图像要加载到的目标ImageView或UI组件的尺寸。 屏幕大小和当前设备的密度。

例如,如果最终将在ImageView中以128x96像素的缩略图显示,则不值得将1024x768像素的图像加载到内存中。

要告诉解码器对图像进行子采样,将较小的版本加载到内存中,在BitmapFactory中将inSampleSize设置为true。选择对象。例如,使用inSampleSize为4进行解码的分辨率为2048x1536的图像将生成大约512x384的位图。将其加载到内存中需要0.75MB,而不是完整图像的12MB(假设位图配置为ARGB_8888)。下面是一个基于目标宽度和高度的2的幂来计算样本大小值的方法:

public static int calculateInSampleSize(
        BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // Raw height and width of image
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;

        // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
        // height and width larger than the requested height and width.
        while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }

    return inSampleSize;
}

注意:由于解码器使用的是2的幂 最后的值,舍入到最接近的2的幂,按照 inSampleSize文档。

要使用此方法,首先将inJustDecodeBounds设置为true进行解码,传递选项,然后使用新的inSampleSizevalue和injustdecodeboundsset设置为false '进行解码:

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
    int reqWidth, int reqHeight) {

    // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

    // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

    // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

这个方法可以很容易地将任意大小的位图加载到显示100x100像素缩略图的ImageView中,如下面的示例代码所示:

mImageView.setImageBitmap(
    decodeSampledBitmapFromResource(getResources(), R.id.myimage, 100, 100));

您可以按照类似的过程来解码来自其他来源的位图,方法是根据需要替换适当的BitmapFactory.decode*方法。

这似乎是一个长期存在的问题,有很多不同的解释。我采纳了这里给出的两个最常见答案的建议,但它们都没有解决我的VM声称它无法负担字节来执行过程的解码部分的问题。经过一番深入研究,我了解到这里的真正问题是解码过程从NATIVE堆中取出。

BitmapFactory OOM把我逼疯了

这将我引向另一个讨论线程,在那里我找到了这个问题的更多解决方案。一个是调用system .gc();显示图像后手动操作。但这实际上会使你的应用程序使用更多的内存,以减少本机堆。对于2.0版本(Donut)来说,更好的解决方案是使用BitmapFactory选项“inPurgeable”。所以我添加了o2.inPurgeable=true;就在o2.inSampleSize=scale;之后。

关于这个主题的更多信息:内存堆的限制只有6M吗?

现在,说了这么多,我对Java和Android也是个十足的笨蛋。所以如果你认为这是一个糟糕的解决问题的方法,你可能是对的。;-)但这已经为我工作的奇迹,我发现它不可能运行VM的堆缓存现在。唯一的缺点我能找到的是,你是垃圾缓存绘制的图像。这意味着如果你直接回到那个图像,你每次都要重新绘制它。就我的应用程序的工作方式而言,这并不是真正的问题。你的里程可能会有所不同。

我已经通过以下方式解决了同样的问题。

Bitmap b = null;
Drawable d;
ImageView i = new ImageView(mContext);
try {
    b = Bitmap.createBitmap(320,424,Bitmap.Config.RGB_565);
    b.eraseColor(0xFFFFFFFF);
    Rect r = new Rect(0, 0,320 , 424);
    Canvas c = new Canvas(b);
    Paint p = new Paint();
    p.setColor(0xFFC0C0C0);
    c.drawRect(r, p);
    d = mContext.getResources().getDrawable(mImageIds[position]);
    d.setBounds(r);
    d.draw(c);

    /*   
        BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
        o2.inTempStorage = new byte[128*1024];
        b = BitmapFactory.decodeStream(mContext.getResources().openRawResource(mImageIds[position]), null, o2);
        o2.inSampleSize=16;
        o2.inPurgeable = true;
    */
} catch (Exception e) {

}
i.setImageBitmap(b);

这样的OutofMemoryException不能通过调用System.gc()等完全解决。

通过参考活动生命周期

Activity状态由操作系统本身决定,取决于每个进程的内存使用情况和每个进程的优先级。

您可以考虑使用的每个位图图片的大小和分辨率。我建议减小尺寸,重新采样到低分辨率,参考图库的设计(一张小图片PNG,一张原始图片)。

几分钟前我遇到了这个问题。我通过更好地管理我的listview适配器来解决这个问题。我认为这是我使用的数百个50x50px图像的问题,结果是我在每次显示一行时都试图膨胀我的自定义视图。通过简单地测试看看行是否被膨胀,我消除了这个错误,我使用了数百个位图。这实际上是用于Spinner的,但基本适配器对ListView是一样的。这个简单的修复还极大地提高了适配器的性能。

@Override
public View getView(final int position, View convertView, final ViewGroup parent) {

    if(convertView == null){
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        convertView = inflater.inflate(R.layout.spinner_row, null);
    }
...