通常我们可以通过gulp mytask之类的东西从控制台运行gulp任务。我是否可以将参数传递给gulp任务?如果可能,请举例说明如何做到这一点。


当前回答

将参数传递给gulp可能意味着以下几件事:

从命令行到gulp文件(这里已经举例说明了)。 从gulpfile.js脚本主体到gulp任务。 从一个吞咽任务到另一个吞咽任务。

下面是一种将参数从主gulpfile传递给gulp任务的方法。通过将需要参数的任务移动到它自己的模块中,并将其包装在函数中(因此可以传递参数):

// ./gulp-tasks/my-neat-task.js file
module.exports = function(opts){

  opts.gulp.task('my-neat-task', function(){
      console.log( 'the value is ' + opts.value );
  });

};
//main gulpfile.js file

//...do some work to figure out a value called val...
var val = 'some value';

//pass that value as a parameter to the 'my-neat-task' gulp task
require('./gulp-tasks/my-neat-task.js')({ gulp: gulp, value: val});

如果您有很多gulp任务,并且想要传递一些方便的环境配置,这可以派上用场。我不确定它是否能在一个任务和另一个任务之间工作。

其他回答

我知道我回答这个问题有点晚了,但我想为@Ethan的回答补充一些东西,他是投票和接受度最高的答案。

我们可以使用yargs来获取命令行参数,然后我们还可以为一些参数添加自己的别名,比如follow。

var args = require('yargs')
    .alias('r', 'release')
    .alias('d', 'develop')
    .default('release', false)
    .argv;

详情请参考此链接。 https://github.com/yargs/yargs/blob/HEAD/docs/api.md

以下是码数文件中给出的别名用法。我们还可以在那里找到更多的yargs功能,并可以使命令行传递体验更好。

.alias(键,别名) 将键名设置为等效的,以便对键的更新将传播 到别名,反之亦然。 可选地,.alias()可以接受一个将键映射到别名的对象。每一个 该对象的Key应该是该选项的规范版本,并且 每个值应该是一个字符串或字符串数组。

下面是另一种不需要额外模块的方法:

我需要从任务名称中猜测环境,我有一个“开发”任务和一个“prod”任务。

当我运行gulp prod时,它应该设置为prod环境。 当我运行gulp dev或其他任何东西时,它应该设置为开发环境。

为此,我只检查正在运行的任务名称:

devEnv = process.argv[process.argv.length-1] !== 'prod';

有一个官方的极简主义的吞咽食谱。

https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/recipes/pass-arguments-from-cli.md

基本方法是使用minimist分离cli参数,并将它们与已知选项结合起来:

var options = minimist(process.argv.slice(2), knownOptions);

解析什么呢

$ gulp scripts --env development

在食谱中有更完整的信息。

下面是我如何使用它的示例。对于css/less任务。可适用于所有。

var cssTask = function (options) {
  var minifyCSS = require('gulp-minify-css'),
    less = require('gulp-less'),
    src = cssDependencies;

  src.push(codePath + '**/*.less');

  var run = function () {
    var start = Date.now();

    console.log('Start building CSS/LESS bundle');

    gulp.src(src)
      .pipe(gulpif(options.devBuild, plumber({
        errorHandler: onError
      })))
      .pipe(concat('main.css'))
      .pipe(less())
      .pipe(gulpif(options.minify, minifyCSS()))
      .pipe(gulp.dest(buildPath + 'css'))
      .pipe(gulpif(options.devBuild, browserSync.reload({stream:true})))
      .pipe(notify(function () {
        console.log('END CSS/LESS built in ' + (Date.now() - start) + 'ms');
      }));
  };

  run();

  if (options.watch) {
    gulp.watch(src, run);
  }
};

gulp.task('dev', function () {
  var options = {
    devBuild: true,
    minify: false,
    watch: false
  };

  cssTask (options);
});

只需要在进程中将它加载到一个新对象中。的过程。Gulp ={}并让任务查看那里。