通常我们可以通过gulp mytask之类的东西从控制台运行gulp任务。我是否可以将参数传递给gulp任务?如果可能,请举例说明如何做到这一点。


当前回答

下面是我如何使用它的示例。对于css/less任务。可适用于所有。

var cssTask = function (options) {
  var minifyCSS = require('gulp-minify-css'),
    less = require('gulp-less'),
    src = cssDependencies;

  src.push(codePath + '**/*.less');

  var run = function () {
    var start = Date.now();

    console.log('Start building CSS/LESS bundle');

    gulp.src(src)
      .pipe(gulpif(options.devBuild, plumber({
        errorHandler: onError
      })))
      .pipe(concat('main.css'))
      .pipe(less())
      .pipe(gulpif(options.minify, minifyCSS()))
      .pipe(gulp.dest(buildPath + 'css'))
      .pipe(gulpif(options.devBuild, browserSync.reload({stream:true})))
      .pipe(notify(function () {
        console.log('END CSS/LESS built in ' + (Date.now() - start) + 'ms');
      }));
  };

  run();

  if (options.watch) {
    gulp.watch(src, run);
  }
};

gulp.task('dev', function () {
  var options = {
    devBuild: true,
    minify: false,
    watch: false
  };

  cssTask (options);
});

其他回答

@Ethan的答案完全可行。根据我的经验,更多节点的方法是使用环境变量。这是配置部署在托管平台(例如Heroku或Dokku)上的程序的标准方法。

要从命令行传递参数,可以这样做:

发展: 吞咽dev

生产: NODE_ENV=production gulp dev

语法不同,但非常Unix,并且它与Heroku, Dokku等兼容。

您可以在process.env.NODE_ENV的代码中访问该变量

MYAPP=something_else gulp开发

process.env.MYAPP === 'something_else'

这个答案可能会给你一些其他的想法。

这是节目不可或缺的特色。你可以试试码。

npm install --save-dev yargs

你可以这样使用它:

gulp mytask --production --test 1234

在代码中,例如:

var argv = require('yargs').argv;
var isProduction = (argv.production === undefined) ? false : true;

供您理解:

> gulp watch
console.log(argv.production === undefined);  <-- true
console.log(argv.test === undefined);        <-- true

> gulp watch --production
console.log(argv.production === undefined);  <-- false
console.log(argv.production);                <-- true
console.log(argv.test === undefined);        <-- true
console.log(argv.test);                      <-- undefined

> gulp watch --production --test 1234
console.log(argv.production === undefined);  <-- false
console.log(argv.production);                <-- true
console.log(argv.test === undefined);        <-- false
console.log(argv.test);                      <-- 1234

希望你能接手。

还有一个你可以使用的插件,极简主义。还有另一篇文章,为yargs和minimist提供了很好的例子:(有没有可能将一个标志传递给Gulp,让它以不同的方式运行任务?)

下面是另一种不需要额外模块的方法:

我需要从任务名称中猜测环境,我有一个“开发”任务和一个“prod”任务。

当我运行gulp prod时,它应该设置为prod环境。 当我运行gulp dev或其他任何东西时,它应该设置为开发环境。

为此,我只检查正在运行的任务名称:

devEnv = process.argv[process.argv.length-1] !== 'prod';

将参数传递给gulp可能意味着以下几件事:

从命令行到gulp文件(这里已经举例说明了)。 从gulpfile.js脚本主体到gulp任务。 从一个吞咽任务到另一个吞咽任务。

下面是一种将参数从主gulpfile传递给gulp任务的方法。通过将需要参数的任务移动到它自己的模块中,并将其包装在函数中(因此可以传递参数):

// ./gulp-tasks/my-neat-task.js file
module.exports = function(opts){

  opts.gulp.task('my-neat-task', function(){
      console.log( 'the value is ' + opts.value );
  });

};
//main gulpfile.js file

//...do some work to figure out a value called val...
var val = 'some value';

//pass that value as a parameter to the 'my-neat-task' gulp task
require('./gulp-tasks/my-neat-task.js')({ gulp: gulp, value: val});

如果您有很多gulp任务,并且想要传递一些方便的环境配置,这可以派上用场。我不确定它是否能在一个任务和另一个任务之间工作。

有一个官方的极简主义的吞咽食谱。

https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/recipes/pass-arguments-from-cli.md

基本方法是使用minimist分离cli参数,并将它们与已知选项结合起来:

var options = minimist(process.argv.slice(2), knownOptions);

解析什么呢

$ gulp scripts --env development

在食谱中有更完整的信息。