我想在我的JS代码中抛出一些东西,我想让它们成为instanceof Error,但我也想让它们成为其他东西。

在Python中,通常会子类化Exception。

在JS中应该做什么?


当前回答

正如其他人所说,在Node中,这很简单:

class DumbError extends Error {
    constructor(foo = 'bar', ...params) {
        super(...params);

        if (Error.captureStackTrace) {
            Error.captureStackTrace(this, DumbError);
        }

        this.name = 'DumbError';

        this.foo = foo;
        this.date = new Date();
    }
}

try {
    let x = 3;
    if (x < 10) {
        throw new DumbError();
    }
} catch (error) {
    console.log(error);
}

其他回答

Error对象拥有的唯一标准字段是message属性。(参见MDN或EcmaScript语言规范,第15.11节)其他一切都是特定于平台的。

大多数环境都设置了堆栈属性,但是fileName和lineNumber在继承中实际上是无用的。

所以,极简主义的方法是:

function MyError(message) {
    this.name = 'MyError';
    this.message = message;
    this.stack = (new Error()).stack;
}
MyError.prototype = new Error;  // <-- remove this if you do not 
                                //     want MyError to be instanceof Error

您可以嗅探堆栈,从堆栈中移除不需要的元素,并提取文件名和lineNumber等信息,但这样做需要有关JavaScript当前运行的平台的信息。大多数情况下,这是不必要的——如果你真的想,你可以在事后进行分析。

Safari是个明显的例外。没有堆栈属性,但是throw关键字设置了被抛出对象的sourceURL和line属性。这些东西肯定是正确的。

我使用的测试用例可以在这里找到:JavaScript自制错误对象比较。

在上面的例子中。apply (also Error.call)不为我做任何事情(Firefox 3.6/Chrome 5)。我使用的一个变通方法是:

function MyError(message, fileName, lineNumber) {
    var err = new Error();

    if (err.stack) {
        // remove one stack level:
        if (typeof(Components) != 'undefined') {
            // Mozilla:
            this.stack = err.stack.substring(err.stack.indexOf('\n')+1);
        }
        else if (typeof(chrome) != 'undefined' || typeof(process) != 'undefined') {
            // Google Chrome/Node.js:
            this.stack = err.stack.replace(/\n[^\n]*/,'');
        }
        else {
            this.stack = err.stack;
        }
    }
    this.message    = message    === undefined ? err.message    : message;
    this.fileName   = fileName   === undefined ? err.fileName   : fileName;
    this.lineNumber = lineNumber === undefined ? err.lineNumber : lineNumber;
}

MyError.prototype = new Error();
MyError.prototype.constructor = MyError;
MyError.prototype.name = 'MyError';

自定义错误装饰器

这是基于George Bailey的回答,但扩展并简化了最初的想法。它是用CoffeeScript编写的,但是很容易转换为JavaScript。其思想是用包装Bailey的自定义错误的装饰器来扩展它,允许您轻松地创建新的自定义错误。

注意:这将只在V8中工作。不支持Error。在其他环境中的captureStackTrace。

定义

装饰器接受错误类型的名称,并返回一个接受错误消息并包含错误名称的函数。

CoreError = (@message) ->

    @constructor.prototype.__proto__ = Error.prototype
    Error.captureStackTrace @, @constructor
    @name = @constructor.name

BaseError = (type) ->

    (message) -> new CoreError "#{ type }Error: #{ message }"

Use

现在创建新的错误类型就很简单了。

StorageError   = BaseError "Storage"
SignatureError = BaseError "Signature"

为了好玩,现在可以定义一个函数,如果调用时带有太多参数,则抛出SignatureError。

f = -> throw SignatureError "too many args" if arguments.length

这已经被测试得很好,似乎在V8上工作得很好,保持回溯,位置等。

注意:在构造自定义错误时,使用new是可选的。

如果你不关心错误的性能,这是你能做的最小的

Object.setPrototypeOf(MyError.prototype, Error.prototype)
function MyError(message) {
    const error = new Error(message)
    Object.setPrototypeOf(error, MyError.prototype);
    return error
}

你可以不使用new只使用MyError(message)

通过在构造函数Error被调用后更改原型,我们不必设置调用堆栈和消息

重要提示:这个答案来自2016年,现在可能已经过时了。JavaScript总体上,特别是Node.js进步了很多,现在提供了更多的语法可能性来实现相同的结果。下面的内容是出于历史原因而保留的,只是为了以防有人正在处理遗留的Node.js版本。


最初的回答:

为了完整起见——因为之前的回答都没有提到这个方法——如果你正在使用Node.js,不必关心浏览器兼容性,那么使用内置的util模块继承(官方文档在这里)就很容易达到预期的效果。

例如,假设你想要创建一个自定义错误类,将错误代码作为第一个参数,错误消息作为第二个参数:

文件custom-error.js:

'use strict';

var util = require('util');

function CustomError(code, message) {
  Error.captureStackTrace(this, CustomError);
  this.name = CustomError.name;
  this.code = code;
  this.message = message;
}

util.inherits(CustomError, Error);

module.exports = CustomError;

现在你可以实例化并传递/抛出你的CustomError:

var CustomError = require('./path/to/custom-error');

// pass as the first argument to your callback
callback(new CustomError(404, 'Not found!'));

// or, if you are working with try/catch, throw it
throw new CustomError(500, 'Server Error!');

注意,对于这个代码片段,堆栈跟踪将具有正确的文件名和行,错误实例将具有正确的名称!

这是由于使用了captureStackTrace方法,该方法在目标对象上创建了一个堆栈属性(在本例中,实例化了CustomError)。有关它如何工作的更多细节,请查看这里的文档。