目前,我有这样的代码:
@-webkit-keyframes blinker {
from { opacity: 1.0; }
to { opacity: 0.0; }
}
.waitingForConnection {
-webkit-animation-name: blinker;
-webkit-animation-iteration-count: infinite;
-webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.5, 0, 1, 1);
-webkit-animation-duration: 1.7s;
}
它会眨,但只会“朝一个方向”眨。我的意思是,它只是淡出,然后它以不透明度:1.0再次出现,然后再次淡出,再次出现,如此循环……
我想让它淡出,然后从这个淡出再次“提升”到不透明度:1.0。这可能吗?
使用动画方向的替代值(你不需要这样添加任何keframes)。
备用
动画应该在每个循环中反转方向。当反向播放时,动画步骤将反向执行。此外,定时函数也反转;例如,在反向播放时,缓进动画将被缓出动画取代。用于确定它是偶数还是奇数迭代的计数从1开始。
CSS:
.waitingForConnection {
animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }
我已经删除了关键帧。如果它缺失,它将从元素上为动画属性(在本例中为不透明度)设置的值生成,或者如果您没有设置它(在本例中也没有),则从默认值(不透明度为1)生成。
请不要只使用WebKit版本。在它后面也加一个没有前缀的。如果你只是想写更少的代码,使用速记。
.waitingForConnection {
animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }
.waitingForConnection2 {
animation: blinker2 0.6s cubic-bezier(1, 0, 0, 1) infinite alternate;
}
@keyframes blinker2 { to { opacity: 0; } }
.waitingForConnection3 {
animation: blinker3 1s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes blinker3 { to { opacity: 0; } }
<div class="waitingForConnection">X</div>
<div class="waitingForConnection2">Y</div>
<div class="waitingForConnection3">Z</div>