目前,我有这样的代码:

@-webkit-keyframes blinker {
  from { opacity: 1.0; }
  to { opacity: 0.0; }
}

.waitingForConnection {
  -webkit-animation-name: blinker;
  -webkit-animation-iteration-count: infinite;
  -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.5, 0, 1, 1);
  -webkit-animation-duration: 1.7s;
}

它会眨,但只会“朝一个方向”眨。我的意思是,它只是淡出,然后它以不透明度:1.0再次出现,然后再次淡出,再次出现,如此循环……

我想让它淡出,然后从这个淡出再次“提升”到不透明度:1.0。这可能吗?


当前回答

如果你想要平滑的动画,试试这个。

    .blink {
        animation: blinker 1s infinite;
    }
      
    @keyframes blinker {
        from { opacity: 1.0; }
        50% { opacity: 0.5; }
        to { opacity: 1.0; }
    }
    <span class="blink">I am blinking</span>

其他回答

如果你想要平滑的动画,试试这个。

    .blink {
        animation: blinker 1s infinite;
    }
      
    @keyframes blinker {
        from { opacity: 1.0; }
        50% { opacity: 0.5; }
        to { opacity: 1.0; }
    }
    <span class="blink">I am blinking</span>
<style>
    .class1{
        height:100px;
        line-height:100px;
        color:white;
        font-family:Bauhaus 93;
        padding:25px;
        background-color:#2a9fd4;
        border:outset blue;
        border-radius:25px;
        box-shadow:10px 10px green;
        font-size:45px;
    }
     .class2{
        height:100px;
        line-height:100px;
        color:white;
        font-family:Bauhaus 93;
        padding:25px;
        background-color:green;
        border:outset blue;
        border-radius:25px;
        box-shadow:10px 10px green;
        font-size:65px;
    }
</style>
<script src="jquery-3.js"></script>
<script>
    $(document).ready(function () {
        $('#div1').addClass('class1');
        var flag = true;

        function blink() {
            if(flag)
            {
                $("#div1").addClass('class2');
                flag = false;
            }
            else
            { 
                if ($('#div1').hasClass('class2'))
                    $('#div1').removeClass('class2').addClass('class1');
                flag = true;
            }
        }
        window.setInterval(blink, 1000);
    });
</script>

使用动画方向的替代值(你不需要这样添加任何keframes)。

备用 动画应该在每个循环中反转方向。当反向播放时,动画步骤将反向执行。此外,定时函数也反转;例如,在反向播放时,缓进动画将被缓出动画取代。用于确定它是偶数还是奇数迭代的计数从1开始。

CSS:

.waitingForConnection {
  animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;  
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }

我已经删除了关键帧。如果它缺失,它将从元素上为动画属性(在本例中为不透明度)设置的值生成,或者如果您没有设置它(在本例中也没有),则从默认值(不透明度为1)生成。

请不要只使用WebKit版本。在它后面也加一个没有前缀的。如果你只是想写更少的代码,使用速记。

.waitingForConnection { animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection2 { animation: blinker2 0.6s cubic-bezier(1, 0, 0, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker2 { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection3 { animation: blinker3 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinker3 { to { opacity: 0; } } <div class="waitingForConnection">X</div> <div class="waitingForConnection2">Y</div> <div class="waitingForConnection3">Z</div>

这是每个人的好榜样。试一试

.blinking_live {
    height: 15px;
    width: 15px;
    border-radius: 15px;
    background: #58C03D;
    animation: blink-live 1s cubic-bezier(0, 0.2, 0.8, 1) infinite;
}

@keyframes blink-live{

    0% { opacity: 1.0; }
    50% { opacity: 0.0; }
    100% { opacity: 1.0; }
}


<div class="blinking_live"></div>
@-webkit-keyframes blinker {  
  0% { opacity: 1.0; }
  50% { opacity: 0.0; }
  100% { opacity: 1.0; }
}

@-webkit-keyframes blinker { 0%{不透明度:1.0;} 50%{不透明度:0.0;} 100%{透明度:1.0;} } .blink { 宽度:10 px; 高度:10 px; border - radius: 10 px; 动画:眨眼2s线性无限; 背景颜色:红色; margin-right: 5 px; } .content { 显示:flex; flex-direction:行; 对齐项目:中心; } < div class = "内容" > <我类=“眨眼”> < / i > 生活 < / div >