目前,我有这样的代码:

@-webkit-keyframes blinker {
  from { opacity: 1.0; }
  to { opacity: 0.0; }
}

.waitingForConnection {
  -webkit-animation-name: blinker;
  -webkit-animation-iteration-count: infinite;
  -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(.5, 0, 1, 1);
  -webkit-animation-duration: 1.7s;
}

它会眨,但只会“朝一个方向”眨。我的意思是,它只是淡出,然后它以不透明度:1.0再次出现,然后再次淡出,再次出现,如此循环……

我想让它淡出,然后从这个淡出再次“提升”到不透明度:1.0。这可能吗?


当前回答

我不知道为什么,但动画只有可见性属性是不工作在任何浏览器。

你能做的就是使不透明属性动画化,这样浏览器就没有足够的帧来淡入或淡出文本。

例子:

跨度{ 透明度:0; 动画:眨眼1s线性无限; } @关键帧闪烁{ 从, 49.9% { 透明度:0; } 50%, , { 透明度:1; } } 我正在闪烁文本</span>

其他回答

晚了,但想添加一个新的与更多的关键帧…下面是CodePen上的一个例子,因为内置代码段有一个问题:

.block{ display:inline-block; padding:30px 50px; background:#000; } .flash-me { color:#fff; font-size:40px; -webkit-animation: flash linear 1.7s infinite; animation: flash linear 1.7s infinite; } @-webkit-keyframes flash { 0% { opacity: 0; } 80% { opacity: 1; color:#fff; } 83% { opacity: 0; color:#fff; } 86% { opacity: 1; color:#fff;} 89% { opacity: 0} 92% { opacity: 1; color:#fff;} 95% { opacity: 0; color:#fff;} 100% { opacity: 1; color:#fff;} } @keyframes flash { 0% { opacity: 0; } 80% { opacity: 1; color:#fff; } 83% { opacity: 0; color:#fff; } 86% { opacity: 1; color:#fff;} 89% { opacity: 0} 92% { opacity: 1; color:#fff;} 95% { opacity: 0; color:#fff;} 100% { opacity: 1; color:#fff;} } <span class="block"> <span class="flash-me">Flash Me Hard</span> </span>

这是每个人的好榜样。试一试

.blinking_live {
    height: 15px;
    width: 15px;
    border-radius: 15px;
    background: #58C03D;
    animation: blink-live 1s cubic-bezier(0, 0.2, 0.8, 1) infinite;
}

@keyframes blink-live{

    0% { opacity: 1.0; }
    50% { opacity: 0.0; }
    100% { opacity: 1.0; }
}


<div class="blinking_live"></div>

使用动画方向的替代值(你不需要这样添加任何keframes)。

备用 动画应该在每个循环中反转方向。当反向播放时,动画步骤将反向执行。此外,定时函数也反转;例如,在反向播放时,缓进动画将被缓出动画取代。用于确定它是偶数还是奇数迭代的计数从1开始。

CSS:

.waitingForConnection {
  animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate;  
}
@keyframes blinker { to { opacity: 0; } }

我已经删除了关键帧。如果它缺失,它将从元素上为动画属性(在本例中为不透明度)设置的值生成,或者如果您没有设置它(在本例中也没有),则从默认值(不透明度为1)生成。

请不要只使用WebKit版本。在它后面也加一个没有前缀的。如果你只是想写更少的代码,使用速记。

.waitingForConnection { animation: blinker 1.7s cubic-bezier(.5, 0, 1, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection2 { animation: blinker2 0.6s cubic-bezier(1, 0, 0, 1) infinite alternate; } @keyframes blinker2 { to { opacity: 0; } } .waitingForConnection3 { animation: blinker3 1s ease-in-out infinite alternate; } @keyframes blinker3 { to { opacity: 0; } } <div class="waitingForConnection">X</div> <div class="waitingForConnection2">Y</div> <div class="waitingForConnection3">Z</div>

获得纯“100%开,100%关”闪烁的最好方法,就像老的<blink>是这样的:

.blink { 动画:眨眼器1s步开始无限; } @keyframes blinker { 50% { 透明度:0; } } < div class = "眨眼”>眨眼< / div >

如果你想要平滑的动画,试试这个。

    .blink {
        animation: blinker 1s infinite;
    }
      
    @keyframes blinker {
        from { opacity: 1.0; }
        50% { opacity: 0.5; }
        to { opacity: 1.0; }
    }
    <span class="blink">I am blinking</span>