我正在寻找一种方法,通过它们的类型在窗口上找到所有控件,

例如:找到所有的文本框,找到所有实现特定界面的控件等。


当前回答

这就是它向上的工作原理

    private T FindParent<T>(DependencyObject item, Type StopAt) where T : class
    {
        if (item is T)
        {
            return item as T;
        }
        else
        {
            DependencyObject _parent = VisualTreeHelper.GetParent(item);
            if (_parent == null)
            {
                return default(T);
            }
            else
            {
                Type _type = _parent.GetType();
                if (StopAt != null)
                {
                    if ((_type.IsSubclassOf(StopAt) == true) || (_type == StopAt))
                    {
                        return null;
                    }
                }

                if ((_type.IsSubclassOf(typeof(T)) == true) || (_type == typeof(T)))
                {
                    return _parent as T;
                }
                else
                {
                    return FindParent<T>(_parent, StopAt);
                }
            }
        }
    }

其他回答

这是最简单的方法:

IEnumerable<myType> collection = control.Children.OfType<myType>(); 

其中控件是窗口的根元素。

编辑-正如评论中指出的那样。这只是一个层次的深度。查看一个更深入的选项的公认答案。

使用帮助类VisualTreeHelper或LogicalTreeHelper,这取决于你对哪棵树感兴趣。它们都提供了获取元素的子元素的方法(尽管语法略有不同)。我经常使用这些类来查找特定类型的第一个出现,但你可以很容易地修改它来查找该类型的所有对象:

public static DependencyObject FindInVisualTreeDown(DependencyObject obj, Type type)
{
    if (obj != null)
    {
        if (obj.GetType() == type)
        {
            return obj;
        }

        for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(obj); i++)
        {
            DependencyObject childReturn = FindInVisualTreeDown(VisualTreeHelper.GetChild(obj, i), type);
            if (childReturn != null)
            {
                return childReturn;
            }
        }
    }

    return null;
}

对于这个和更多的用例,你可以添加流动扩展方法到你的库:

 public static List<DependencyObject> FindAllChildren(this DependencyObject dpo, Predicate<DependencyObject> predicate)
    {
        var results = new List<DependencyObject>();
        if (predicate == null)
            return results;


        for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(dpo); i++)
        {
            var child = VisualTreeHelper.GetChild(dpo, i);
            if (predicate(child))
                results.Add(child);

            var subChildren = child.FindAllChildren(predicate);
            results.AddRange(subChildren);
        }
        return results;
    }

举个例子:

 var children = dpObject.FindAllChildren(child => child is TextBox);

下面是另一个紧凑的版本,使用泛型语法:

    public static IEnumerable<T> FindLogicalChildren<T>(DependencyObject obj) where T : DependencyObject
    {
        if (obj != null) {
            if (obj is T)
                yield return obj as T;

            foreach (DependencyObject child in LogicalTreeHelper.GetChildren(obj).OfType<DependencyObject>()) 
                foreach (T c in FindLogicalChildren<T>(child)) 
                    yield return c;
        }
    }

这应该可以达到目的:

public static IEnumerable<T> FindVisualChilds<T>(DependencyObject depObj) where T : DependencyObject
{
    if (depObj == null) yield return (T)Enumerable.Empty<T>();
    for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(depObj); i++)
    {
        DependencyObject ithChild = VisualTreeHelper.GetChild(depObj, i);
        if (ithChild == null) continue;
        if (ithChild is T t) yield return t;
        foreach (T childOfChild in FindVisualChilds<T>(ithChild)) yield return childOfChild;
    }
}

然后像这样枚举控件

foreach (TextBlock tb in FindVisualChildren<TextBlock>(window))
{
    // do something with tb here
}