为什么在下面的伪代码示例中,当容器更改foo.bar时,子不重新呈现?
Container {
handleEvent() {
this.props.foo.bar = 123
},
render() {
return <Child bar={this.props.foo.bar} />
}
Child {
render() {
return <div>{this.props.bar}</div>
}
}
即使我在修改Container中的值后调用forceUpdate(), Child仍然显示旧值。
在我的例子中,我正在更新传递给组件的加载状态。在按钮内的道具。加载是通过预期的(从假切换为真),但显示旋转器没有更新的三元。
我尝试添加一个键,添加一个状态,更新useEffect()等,但没有其他答案工作。
对我有效的是改变这一点:
setLoading(true);
handleOtherCPUHeavyCode();
:
setLoading(true);
setTimeout(() => { handleOtherCPUHeavyCode() }, 1)
我认为这是因为handleOtherCPUHeavyCode中的进程非常繁重和密集,所以应用程序会冻结一秒钟左右。添加1ms超时允许加载布尔值更新,然后繁重的代码函数可以完成它的工作。
export default function DataTable({ col, row }) {
const [datatable, setDatatable] = React.useState({});
useEffect(() => {
setDatatable({
columns: col,
rows: row,
});
/// do any thing else
}, [row]);
return (
<MDBDataTableV5
hover
entriesOptions={[5, 20, 25]}
entries={5}
pagesAmount={4}
data={datatable}
/>
);
}
这个例子使用useEffect在道具改变时改变状态。