我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。
单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?
本案的任何替代方案
我有一个场景,在通过登录页面登录后,每个活动都会有一个注销按钮。
单击注销时,我将传递要注销的登录用户的会话id。有人能指导我如何让所有活动都可以使用会话id吗?
本案的任何替代方案
当前回答
在活动之间传递数据最方便的方法是传递意图。在要发送数据的第一个活动中,应添加代码,
String str = "My Data"; //Data you want to send
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.putExtra("name",str); //Here you will add the data into intent to pass bw activites
v.getContext().startActivity(intent);
您还应导入
import android.content.Intent;
然后在下一个活动(SecondActivity)中,您应该使用以下代码从意图中检索数据。
String name = this.getIntent().getStringExtra("name");
其他回答
考虑使用单例保存所有活动都可以访问的会话信息。
与额外变量和静态变量相比,此方法具有几个优点:
允许您扩展Info类,添加所需的新用户信息设置。您可以创建一个继承它的新类,或者只需编辑Info类,而无需更改所有地方的额外处理。易于使用-无需在每次活动中获得额外内容。公共类信息{私有静态Info实例;私有int id;private字符串名称;//私有构造函数不允许在create()或getInstance()方法之外创建实例私有信息(){}//用于从任何“活动”获取相同信息的方法。//它返回现有的Info实例,如果尚未创建,则返回null。公共静态信息getInstance(){返回实例;}//创建新的Info实例,或返回现有的实例(如果存在)。公共静态同步信息创建(int id,String name){if(空==实例){instance=new Info();instance.id=id;instance.name=名称;}返回实例;}}
在当前活动中,创建一个新的意向:
String value="Hello world";
Intent i = new Intent(CurrentActivity.this, NewActivity.class);
i.putExtra("key",value);
startActivity(i);
然后在新的“活动”中,检索这些值:
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if (extras != null) {
String value = extras.getString("key");
//The key argument here must match that used in the other activity
}
使用此技术将变量从一个Activity传递到另一个Activity。
补充答案:密钥串的命名惯例
传递数据的实际过程已经得到了回答,但大多数回答都使用硬编码字符串作为Intent中的密钥名称。仅在应用程序中使用时,这通常很好。但是,文档建议对标准化数据类型使用EXTRA_*常量。
示例1:使用Intent.EXTRA_*键
第一项活动
Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "my text");
startActivity(intent);
第二项活动:
Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(Intent.EXTRA_TEXT);
示例2:定义自己的静态final键
如果Intent.EXTRA_*字符串之一不符合您的需要,您可以在第一个活动开始时定义自己的字符串。
static final String EXTRA_STUFF = "com.myPackageName.EXTRA_STUFF";
如果您只在自己的应用程序中使用密钥,那么包含程序包名称只是一种惯例。但如果您正在创建其他应用程序可以使用Intent调用的某种服务,则必须避免命名冲突。
第一项活动:
Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(EXTRA_STUFF, "my text");
startActivity(intent);
第二项活动:
Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(FirstActivity.EXTRA_STUFF);
示例3:使用字符串资源键
虽然文档中没有提到,但这个答案建议使用String资源来避免活动之间的依赖关系。
字符串.xml
<string name="EXTRA_STUFF">com.myPackageName.MY_NAME</string>
第一项活动
Intent intent = new Intent(getActivity(), SecondActivity.class);
intent.putExtra(getString(R.string.EXTRA_STUFF), "my text");
startActivity(intent);
第二项活动
Intent intent = getIntent();
String myText = intent.getExtras().getString(getString(R.string.EXTRA_STUFF));
在android应用程序的活动和其他组件之间传递数据的方法不止一种。一种是使用意图和可分割性,正如很多答案中已经提到的。
另一种优雅的方式是使用Eventbus库。
从排放活动:
EventBus.getDefault().postSticky("--your Object--");
在录制活动中:
EventBus.getDefault().removeStickyEvent("--Object class--")
其他需要考虑的事项:
提供了更多的自由,您可以传递复杂的对象,而无需以任何形式修改它们。不仅限于在活动之间传递数据,一旦设置了库,就可以使用它在应用程序管道中将数据从一个位置传递到另一个位置。例如,将此用于BottomSheetMenu到活动通信。稳定的库。简化了组件之间的通信解耦事件发送器和接收器在UI工件(例如活动、碎片)和后台线程中表现良好避免复杂和容易出错的依赖关系和生命周期问题速度快;专为高性能而优化很小(约60k罐)通过安装量超过1000000000的应用程序在实践中得到了验证具有高级功能,如传递线程、订户优先级等。
使用回调在活动之间进行新的实时交互:
-步骤01:实现共享接口
public interface SharedCallback {
public String getSharedText(/*you can define arguments here*/);
}
-步骤02:实现共享类
final class SharedMethode {
private static WeakReference<Context> mContext;
private static SharedMethode sharedMethode = new SharedMethode();
private SharedMethode() {
super();
}
public static SharedMethode getInstance() {
return sharedMethode;
}
public void setContext(Context context) {
if (mContext != null)
return;
mContext = new WeakReference<Context>(context);
}
public boolean contextAssigned() {
return mContext != null && mContext.get() != null;
}
public Context getContext() {
return mContext.get();
}
public void freeContext() {
if (mContext != null) mContext.clear();
mContext = null;
}
}
-步骤03::在第一个活动中玩代码
public class FirstActivity extends Activity implements SharedCallback {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.your_layout);
// call playMe from here or there
playMe();
}
private void playMe() {
SharedMethode.getInstance().setContext(this);
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
@Override
public String getSharedText(/*passed arguments*/) {
return "your result";
}
}
-步骤04::在SecondActivity中完成游戏
public class SecondActivity extends Activity {
private SharedCallback sharedCallback;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.your_layout);
if (SharedMethode.getInstance().contextAssigned()) {
if (SharedMethode.getInstance().getContext() instanceof SharedCallback)
sharedCallback = (SharedCallback) SharedMethode.getInstance().getContext();
// to prevent memory leak
SharedMethode.freeContext();
}
// You can now call your implemented methodes from anywhere at any time
if (sharedCallback != null)
Log.d("TAG", "Callback result = " + sharedCallback.getSharedText());
}
@Override
protected void onDestroy() {
sharedCallback = null;
super.onDestroy();
}
}
步骤05::您还可以实现backword回调(从First到Second),以从SecondAvctivity获取一些结果或调用一些方法