Javascript 1.9.3 / ECMAScript 5引入了Object。这是Douglas Crockford等人长期以来一直倡导的。我如何在下面的代码替换新的对象。创建?
var UserA = function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
}
UserA.prototype.sayHello = function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
var bob = new UserA('bob');
bob.sayHello();
(假设MY_GLOBAL。nextId存在)。
我能想到的最好的是:
var userB = {
init: function(nameParam) {
this.id = MY_GLOBAL.nextId();
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
var bob = Object.create(userB);
bob.init('Bob');
bob.sayHello();
似乎没有任何优势,所以我想我没有得到它。我可能太新古典主义了。我应该如何使用Object。创建创建用户“bob”?
你必须创建一个自定义的Object.create()函数。它解决了Crockfords的问题,也调用了init函数。
这是可行的:
var userBPrototype = {
init: function(nameParam) {
this.name = nameParam;
},
sayHello: function() {
console.log('Hello '+ this.name);
}
};
function UserB(name) {
function F() {};
F.prototype = userBPrototype;
var f = new F;
f.init(name);
return f;
}
var bob = UserB('bob');
bob.sayHello();
这里UserB类似于Object。创造,但要适应我们的需要。
如果你愿意,也可以拨打:
var bob = new UserB('bob');
我更喜欢结束的方法。
我还在用new。
我不用object。create。
我不用这个。
我仍然使用new,因为我喜欢它的声明性。
考虑简单的继承。
window.Quad = (function() {
function Quad() {
const wheels = 4;
const drivingWheels = 2;
let motorSize = 0;
function setMotorSize(_) {
motorSize = _;
}
function getMotorSize() {
return motorSize;
}
function getWheelCount() {
return wheels;
}
function getDrivingWheelCount() {
return drivingWheels;
}
return Object.freeze({
getWheelCount,
getDrivingWheelCount,
getMotorSize,
setMotorSize
});
}
return Object.freeze(Quad);
})();
window.Car4wd = (function() {
function Car4wd() {
const quad = new Quad();
const spareWheels = 1;
const extraDrivingWheels = 2;
function getSpareWheelCount() {
return spareWheels;
}
function getDrivingWheelCount() {
return quad.getDrivingWheelCount() + extraDrivingWheels;
}
return Object.freeze(Object.assign({}, quad, {
getSpareWheelCount,
getDrivingWheelCount
}));
}
return Object.freeze(Car4wd);
})();
let myQuad = new Quad();
let myCar = new Car4wd();
console.log(myQuad.getWheelCount()); // 4
console.log(myQuad.getDrivingWheelCount()); // 2
console.log(myCar.getWheelCount()); // 4
console.log(myCar.getDrivingWheelCount()); // 4 - The overridden method is called
console.log(myCar.getSpareWheelCount()); // 1
反馈鼓励。
我认为问题的重点是理解new和Object之间的区别。创建方法。根据这个答案和这个视频,new关键字做了下面的事情:
创建新对象。
将新对象链接到构造函数(原型)。
使此变量指向新对象。
使用new对象执行构造函数,隐式执行返回this;
将构造函数函数名赋给新对象的属性构造函数。
对象。Create只执行第1和第2步!
在代码示例中提供的问题,这不是什么大问题,但在下一个例子中,它是:
var onlineUsers = [];
function SiteMember(name) {
this.name = name;
onlineUsers.push(name);
}
SiteMember.prototype.getName = function() {
return this.name;
}
function Guest(name) {
SiteMember.call(this, name);
}
Guest.prototype = new SiteMember();
var g = new Guest('James');
console.log(onlineUsers);
作为副作用的结果将是:
[ undefined, 'James' ]
因为盖斯特。prototype = new SiteMember();
但是我们不需要执行父构造函数方法,我们只需要使方法getName在Guest中可用。
因此我们必须使用Object.create。
如果替换Guest。prototype = new SiteMember();
来的客人。prototype = Object.create(sitember .prototype);结果是:
[ 'James' ]