如何在Python中控制鼠标光标,即移动到特定位置并单击,在Windows下?


当前回答

接受的答案为我工作,但它是不稳定的(有时点击不会注册),所以我添加了一个额外的MOUSEEVENTF_LEFTUP。然后它就可靠地工作了

import win32api, win32con
def click(x,y):
    win32api.SetCursorPos((x,y))
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0) 
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0)
click(10,10)

其他回答

Linux

from Xlib import X, display
d = display.Display()
s = d.screen()
root = s.root
root.warp_pointer(300,300)
d.sync()

来源:Python鼠标移动5行代码(仅适用于Linux)。

测试在WinXP, Python 2.6(3。在安装pywin32(在我的情况下是pywin32-214.win32-py2.6.exe)后:

import win32api, win32con
def click(x,y):
    win32api.SetCursorPos((x,y))
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0)
    win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0)
click(10,10)

从2022年开始,你可以使用鼠标:

import mouse
mouse.move("500", "500")
mouse.click() # default to left click
# mouse.right_click()
# mouse.double_click(button='left')
# mouse.double_click(button='right')
# mouse.press(button='left')
# mouse.release(button='left')

完整的Api文档

特性

所有鼠标设备上的全局事件钩子(捕获事件而不管 聚焦)。 监听并发送鼠标事件。 适用于Windows和Linux(需要sudo)。 纯Python,不需要编译C模块。 零依赖关系。简单的安装和部署,只需复制 文件。 Python 2 / 3 包括高级API(例如记录和播放)。 事件自动捕获在单独的线程,不阻塞主 程序。 测试并记录。


安装

Windows: pip安装鼠标 Linux: sudo pip install mouse

import ctypes
from time import sleep

SetCursorPos = ctypes.windll.user32.SetCursorPos
print("Woohoo!\nTake Rest!\nMouse pointer will keep moving!\n\nPress ctrl+c to stop...!")
while True:
    SetCursorPos(300, 300)
    sleep(2)
    SetCursorPos(500, 500)
    sleep(4)

尝试Clicknium, https://www.clicknium.com/documents/references/python/mouse/ 它可以控制鼠标和键盘,并帮助您定位web浏览器和桌面应用程序中的UI元素。

这是一个沿着圆圈移动鼠标的示例

from time import sleep
import math
from clicknium import clicknium as cc
def circle():
    a,b = cc.mouse.position()
    w = 20  
    m = (2*math.pi)/w 
    r = 200      

    while 1:    
        for i in range(0, w+1):
            x = int(a+r*math.sin(m*i))  
            y = int(b+r*math.cos(m*i))
            cc.mouse.move(x,y)
            sleep(0.2)

if __name__ == "__main__":
    circle()